模擬你在大明的時候是什么樣的人生以及生活,是當官,還是經商,還是農業種田呢?還是簡簡單單的過個清閑日子呢?這款游戲你可以自由選擇發展方向,游戲是文字模擬的,所以是沒有什么畫面設計。
文字模擬經營游戲《明朝人生養成記2》已于3月28日開啟不刪檔測試,歡迎前來下載體驗!
測試結束時間:待定。
親愛的小伙伴們,大家好!
《明朝人生養成記》測試至今已經有三個月的時間了,測試期間我收到了無數來自小伙伴們的反饋和建議,本次為大家帶來的《明朝人生養成記2》是以前作的部分玩法為基礎,重新調整游戲機制,重制和添加了很多新的玩法,比如重制官職玩法,加入了明朝的派系斗爭,同時還新增了許多官職拓展玩法,使當官不在枯燥,重制自立流程,體驗逐漸擴張,以及子嗣可結婚生子等等許多新的設定,歡迎大家預約關注,共同期待!
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《明朝人生養成記2》是一款以明朝為背景題材,模擬、經營、養成為玩法的單機文字游戲,同時也是《明朝人生養成記》的續作,在這里您可以入朝為官,實現抱負,亦可奪取天下,萬世傳承,或可經商種田,腰纏萬貫,體驗一段不平凡的大明人生!
開局的時候好難看了好多廣告,沒有錢也沒有健康,窮人太苦了(后來健康更新版本降的慢啦,再后來攢了錢也不看廣告了。,換代的時候點查看一代的生平記錄,看完廣告全是空的,一個字也沒有,是為什么?)
行動,除了開局搞點小錢,完成成就,后面就完全用不上了。
集市,就只需要買補氣丸,大。
官職,不好好做任務不讓當官。做任務讀條浪費時間浪費生命,雖然后面縮短了,但這個讀條完全沒有存在的意義呀。要么就別讀條了點一次完成一個任務。或者讀條就把積攢的任務一起完成,任務越多讀條時間越長,儀式感要搞就搞好。這個無意義瞎讀條一定要單獨扣一星。
爵位,為什么辭官會同時辭爵?雖然功勛值沒有清空,再入官場可以直接晉級,但感覺也不太合理。
錢莊,沒用過借款、分成。有20萬就可以存錢高風險投資了,老實人就靠存錢積攢家業。
學業,一個月就給5點,砸錢開小灶上個速成班它不香嗎?窮一代文18武18,富二代砍半老老實實重新刷。學業造詣18階滿階了以后,還可以繼續點學習但不能精通了,偶爾手滑點錯了,讓稀少的5點所剩無幾。
家族,資產存入白銀好像沒什么用啊?買田也不讓直接扣資產里的錢。既然管家能管著家里人的健康,那為什么不能也管一管種地呢?如果一個管家忙不過來,那我愿意再雇傭第二個管家每年幫我種地,免得我忘了荒廢一年地。
娶妻納妾就只能生生生,幾十號人除了大小老婆就是子女,就等著啃老了。雖然更新后也自力更生偶然賺個寒酸的幾百文。女兒只能聯姻,聯姻就聯姻吧賺點聲望。兒子為什么不能分家或者自立門戶,更新也只給更新了個過繼。兒子完全可以分家分出去,分家的時候給的一點本錢。兒子通過分到的本錢自力更生自行積攢家業,每年上交一些孝敬費就行了。分家出去的兒子沒有繼承權,只有啃老的兒子可以繼承家業,畢竟留下的兒子更受父母寵愛哈哈。這樣的話房屋也不用那么大,沒必要那么多人口,把孩子都趕出去,該分家分家該聯姻聯姻。
子女培訓剛開始玩的時候,每個月老老實實點十下,畢竟家族排行提示聲望第一有獎勵。后來有錢了也不差這點獎勵了,就不點了。
國家,城池,還沒登基用不上,不知道跟角色屬性有沒有關系。沒關系的話角色那欄也沒什么用。
版本 1.0.1 2022-03-30
1.增加了貿易收益
2.增加了禮包碼獎勵
3.增加了行動說書的收益
4.增加了激活禮包碼的獎勵提示
5.降低了貿易商隊被劫的幾率
6.修復了武官兵力為0的問題
版本 1.0.0 2022-03-29
1.優化游戲玩法
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