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像素火影忍者全人物版1.07 安卓免費版

像素火影忍者全人物版

更新:2025-01-23 11:8

大小:174.4M

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同一開發者

像素火影忍者全人物版截圖像素火影忍者全人物版截圖像素火影忍者全人物版截圖像素火影忍者全人物版截圖
  • 分類:動作格斗
  • 大小:174.4M
  • 語言:中文
  • 版本:1.07 安卓免費版
  • 時間:2025-01-23 11:8
  • 星級:
  • 官網:暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

像素火影改名為像火次世代

像素火影忍者是一款以經典火影忍者為題材的動作格斗像素游戲。游戲有著豐富的玩法內容,你可以選擇自己喜歡的火影角色進行戰斗對決。炫酷的連招,細膩的操作,讓你體驗不一樣的戰斗樂趣!

像素火影忍者全人物版最新版是一款專門為火影迷打造的格斗游戲,這里完美的還原了火影忍者中的戰斗的特色,無論是刃具大戰還是通靈獸的召喚都還原了動漫中的經典,同時對每位人物的細節表現這款游戲也有自己的理解,采用2D像素格斗的形式來表現整個戰斗過程,其中人物角色的動作和技能的釋放都可以完美的呈現。

像素火影忍者全人物版

像素火影忍者全人物版介紹

像素火影忍者以鳴人作為第一視角的游戲,你將會直面忍者村的秘密和挑戰。像素風格的冒險RPG,一起和鳴人開啟全新的故事吧!

像素火影忍者全人物版怎么玩

1、首先玩家需要先選擇好玩法模式,然后選擇自己想要的角色、秘券、通靈等。

像素火影忍者全人物版

2、然后點擊開始戰斗,在加載的過程中可以了解對方的秘券和通靈選擇,從而制定合適的戰斗策略。

像素火影忍者全人物版

3、最后就可以開始戰斗啦,游戲完美還原了火影忍者手游的操作玩法,免費感受最新角色。

像素火影忍者全人物版

像素火影忍者全人物版優勢

1、復古像素風格,各種場景都取自動漫,海量動漫角色自由選擇暢爽街機格斗

2、各種組合等你挑戰,和電腦ai對戰不過癮的話,你還可以和你的好友聯機格斗。

3、超爽真實的打擊感,經典角色人物酷炫大招,全屏特效點燃你的格斗激情吧。

像素火影忍者全人物版特色

1、游戲里面也會很多真實刺激的背景音樂的搭配,可以讓游戲戰斗更加的熱血;

2、完美組建自己的專屬陣容,參與到熱血的戰斗中,能夠去完整出更多不同種類的角色;

3、指尖靈活的PK對戰,豐富的英雄角色任你選擇,各種出場的陣容都是可以去選擇的哦!

像素火影忍者全人物版好玩嗎

1、每個人物都有專屬的背景和劇情設定,自由攻略角色,任你展開火影忍著世界之路;

2、高端人氣動漫演繹,完美還原重溫經典,自由靈活的劇發展模式,全新操控假期;

3、動漫改編高度重現人物角色,精彩劇情,超魔性的同人游戲,細致的畫風和主題。

新版特性

版本:1.07 更新時間:2025-01-21

《像素火影》已于(1月21日)更新,新版本可以直接更新。

目前已支持低版本安卓系統安裝!!!

主要更新以下內容:

1、新角色:宇智波止水【須佐能乎】、宇智波帶土【紅面具】、宇智波佐助【須佐能乎】、黑崎一護【虛白】。

2、秘卷:毒池、鬼燈籠。

3、通靈:貝利亞、熊貓【新春】。

功能優化:

1、亂入角色、秘卷、通靈解鎖需要的金幣數量下調。

2、修復部分格擋類技能受擊后移動停止的bug。

3、修改忍術對戰玩法中玩家對戰的場景視角和移動范圍。

4、修改忍戰玩法雙人模式視角顯示。

5、新增手機端、電腦端按鍵修改功能。

平衡調整:

宇智波帶土【九尾之亂】:

1、修復攜帶秘卷時空間導致3a抓取異常的bug。

2、優化一技能火球的判定。

朗基努斯之槍:

1、修復減防溢出的bug。

2、減防削減為20%。

佩恩【人間道】

1、增加一技能位移。

2、增加二技能抓取范圍。

版本:1.05 更新時間:2024-11-22

新增玩法:

1、3V3對戰玩法。

玩法調整:

1、對戰玩法雙方角色初始生成位置調整。

2、本地雙人對戰地圖范圍擴大,視野擴大。

3、忍術對戰不再獲得金幣。

無盡試煉調整:

1、修復敵人血量和攻擊加成異常過高的bug。

2、削弱60層以后的敵人回復血量間隔。

3、風沙陷阱出現間隔延長。

4、部分祝福效果增強,大祝福效果現在可以疊加了。5、增加回血層的回復血量。

6、修復重置會重置最高層記錄的bug。

異常修復:

1、修復技能有時會打斷釋放的bug (測試中看實際反饋)。

2、修復平推導致空中站立的bug。

3、修復部分攻擊異常脫手的bug。

平衡調整:略

版本:1.00.42 更新時間:2024-01-19

更新人物:

1、新增正式版人物:千手柱間【穢土轉生】。

2、新增巔峰強者人物:曉鼬超。(擊敗對應強者挑戰或兌換碼解鎖)

3、新增測試人物:艾【青年】、宇智波佐助【須佐能乎】(非正式版非全技能)。 

優化調整:

1、移除氣旋、風殺陣吸附無敵單位的效果。

2、無盡試煉增加摸頭按鈕,挑戰失敗后可以更快再次挑戰,修復對手不會使用奧義的bug。

平衡性:

1、對三船、機械鳴人等角色進行平衡性調整。 未來計劃忍者(即正在籌備素材的):宇智波帶土【紅夜之刃】、佩恩【六道集結】、阿斯瑪、自來也【仙人模式】、漩渦蘆名、鳴人【九尾鏈接】、大筒木一式等。

版本:1.00.40 更新時間:2023-11-24

新增人物:

1、新增正式版人物:三船[忍界大戰]、機械鳴人。

2、新增半完成版人物: 綱手[五代目火影](部分特效音頻待優化)

3、新增測試人物:千手柱間[穢土轉生](非正式版非全技能)。

優化調整:

(敵方選擇巔峰帶土導致的bug成因復雜暫時難以修復,希望大家理解。)

1、修復強者挑戰帶土的九尾亂入的bug。

創立柱間:1、增加一二技能冷卻1s冷卻。

布瑤比:1、修復二技能命中給豆異常的bug。

彌彥:1、減少二技能1s冷卻。 2、略微減少二技能2段后搖,可用移動取消。 3、增加5a、短按強化水柱傷害,長按強化水柱持續時間

穢土斑: 1、修復下段普攻抓取失效bug。

鷹佐:1、增加二技能、組合技、奧義傷害。

秘卷通靈部分

1、一字連柱:增加一排木柱,冷卻增加。

2、扦插:優化抓取判定,增加攻擊范圍。

3、傀儡術:增加一個傀儡。

4、傀儡術(緋琉琥:增加索敵距離和傷害,減少冷咎

5、羅生門:縮短持續時間,調整為不能阻擋正在使用奧義中的目標。

6、氣旋:新增可以吸附處于替身無敵的目標,略微減少持續時間,增加冷卻。 

7、風沙陣:新增可以吸附處于替身無敵的目標,增加吸附范圍,增加冷卻。

8、龍骨炮:增加追蹤效果,增加冷卻。

9、電擊術: 減少1s冷卻。

10、水盾:增加2s冷卻。

版本:1.00.38 更新時間:2023-10-07

1、修復柱間子技能bug,略微增加一技能前搖,提高子技能回血量。

2、修復強者挑戰十尾亂入bug。

3、修復備戰敵方無法使用巔峰強者帶土的bug。

4、修復無盡試煉中巔峰強者帶土有時會變為普通帶土的bug。

5、修復敵方彌彥、天道奧義范圍判定異常的bug。

6、略微提高長門,一技能騎鳥及組合技傷害。

7、略微減少忍戰凱一技能及組合技冷卻。

8、新增五代目火影、兌換碼:像素火影、兌換獎勵:兌換20次戰斗回血和雙倍祝福。

版本:1.00.36 更新時間:2023-09-22

1、新增忍者:波風水門[穢轉生]、千手柱間[木葉創立] 新增限定巔峰忍者:宇智波帶土[破面神威] (擊敗對應強者挑戰解鎖)。 聯動限時角色: sans[傳說之下] 保留至下個周年版本。 

2、新增專屬秘卷:皆布袋之術 (創立柱間裝備扦插) 、樹界降誕 (創立柱間裝備一字連柱)。隱藏秘卷龍骨炮修改為直接解鎖且保留至下個周年版本。 

3、新增專屬通靈:五重羅生門 (創立柱間裝備三重羅生) 

4、新增強者挑戰:忍戰帶土,擊敗可解鎖巔峰角色 忍戰帶土[破面神威] 

5、sans及彩蛋秘卷龍骨炮暫不移除,且均為直接解鎖 

優化調整:

1、修復pc端無盡試煉可以回血的bug

2、平衡性調整。

忍戰帶土:

1、完美虛化子技能第三段也可觸發組合技,但子技能使用次數將隨時間減少。 2、能量條UI優化。

3、子技能后搖縮小,短暫移動后可以繼續銜接子技能。

滅族帶土:

1、將主動替身機制調整為子技能釋放,使用將不會再增加替身冷卻。 

角都:

1、延后二技能結印傷害判定,增加使用二技能衍生技增加的冷卻。

2、減少完美防反音量

3、略微減少奧義傷害。

布瑠比:

1、使用奧義消耗查克拉增加至3點,強化持續時間及傷害增加。

2、修復強化結束無法移動bug。

融合白絕:

1、取消血量自動回復機制

2、減少玩家白絕移動速度

版本:1.00.33 更新時間:2023-07-21

更新內容:

1、增加波風水門【穢土轉生】測試版。 

優化部分:

1、修復龍骨炮判定異常的bug。

2、修復強者挑戰白絕分數結算異常的bug。 

3、無限火力模式在更換角色后不需要重新啟動。

4、無盡試煉角都將可以繼承上一局的能量。

5、鷹佐二技能、組合技前搖可移動范圍增加。

6、修復布瑠比奧義移速無限疊加的bug。

7、修復穢土斑無限火力下滿能量2段無法使用的bug。

8、修復練習場無法控制敵方移動的bug。

9、優化秘卷龍骨炮攻擊效果。

10、備戰模式隨機不會再出現sans、融合白絕、長門六道萬象。

11、修復停幀無法正常恢復的bug。

12、修復無盡試煉只有200層的bug。

13、破面帶土佯攻增加1S冷卻。

14、優化龍骨炮攻擊效果。

版本:1.00.30 更新時間:2023-07-14

1、新增正式忍者:彌彥【曉創立】、角都【曉】、布瑠比【八尾人柱力】,聯動角色:sans【傳說之下】,體驗角色:融合白絕。

2、新增秘卷:水連彈、超獸偽畫。(隱藏秘卷龍骨炮,解鎖方式請大家自行探索)

3、新增通靈:蛞蝓(酸)、羅生門。

4、新增強者挑戰:融合白絕,擊敗可解鎖體驗角色 融合白絕。

5、無盡試煉增加至300層(上個版本由于bug未生效)。

內容優化:

1、練習場增加無限火力模式(無冷卻,無限奧義點),出場動畫可取消。

2、優化部分人物的命中特效,優化角色的圖層重疊效果。

3、優化技能圖標形狀,使其不易遮擋畫面,主界面UI優化。

4、略微減少角色在y軸方向的移動速度。

5、修復bgm無法播放的bug。

6、通靈獸冷卻增加5S。

版本:1.00.26 更新時間:2023-04-06

針對部分bug進行了修復,并對部分忍者做出優化調整。

1、新增面麻測試版,僅能使用普攻。

2、對黑土【博人傳】、旗木卡卡西【忍界大戰】、邁特凱、仙鳴、穢土斑、白絕、武士等進行優化,并修復相關bug。

3、修復長門【六道萬象】、佩恩【天道】、鷹佐等角色的無敵bug。

4、取消秘卷怒攻擊強化效果可以疊加的機制,增加持續時間,減少增加傷害的比例。

5、修復圖鑒顯示異常bug。

6、卡卡西調整為直接解鎖。

7、修復強者挑戰可以提前移動的bug。

8、3V3模式中可重復選擇機制為有意保留,暫不進行調整, 普通長門和六道長門同時選擇均會變為六道長門的bug暫時難以修復,也予以保留

版本:1.00.25  更新時間:2023-3-25

1、新增強者挑戰boss:長門,擊敗可以解鎖長門的版本限定形態:長門【六道萬象】。(同時下線鷹佐【巔峰強者】)

2、新增忍者:旗木卡卡西【忍界大戰】、黑土【博人傳】,特殊角色:白絕、武士;新增秘卷:封印術、怒、愈;新增通靈:新春熊貓、蛞蝓、五尾(小)。

3、新增3V3人機/玩家本地對戰功能,每場戰斗雙方可以分別選擇3個忍者、秘卷、通靈(秘卷、通靈固定對應角色,無使用次數限制)。

4、修復部分已知bug,對部分忍者及秘卷進行平衡性調整。

5、新增部分忍者出場動畫。

6、無盡試煉難度降低(敵方血量、攻擊減少,霸體、陷阱出現頻率降低,原概率性buff效果全面調整)。

2022-11-25 版本:1.00.23

1、新增正式版人物:宇智波斑【穢土轉生】。

新增測試版人物蝎【緋琉琥】。

2、新增秘卷:豪火矢、封術吸印。

3、新增通靈:忍龜。

4、強者挑戰新增:鷹佐(擊敗后可解鎖鷹佐子技能,使用后強化自身,

也可使用兌換碼兌換,請關注up后續視頻)。

5、無盡試煉優化:新增暫停功能,勝利后退出再次進入可以繼續挑戰;

玩法優化改版,可選擇buff挑戰不斷變強的敵人。

功能優化:

1、新增手機端技能圖標位置及大小自定義功能。

2、演練/備戰模式人機新增難度分級:簡單、一般,可在設置中調整。

秘卷調整:

水盾:減少彈飛的浮空高度。

忍者調整:

曉鼬:

經過我們長期觀察和玩家反饋,曉鼬的強度一直屬于頂端的位置,因此對其做出一定平衡性調整。

1、一技能短按/長按的冷卻時間調整至9/10S,換位將使當前冷卻增加5S,

防反成功冷卻減少2S冷卻,減少分身停留時間和可換位時間,增加換位前搖。

2、略微減少二技能的吸附抓取范圍和傷害。

3、修改奧義抓取機制,將無法抓取處于抓取狀態下的目標,但是奧義前段的純時停修改為時停停幀。

4、略微降低普攻傷害,增加特殊普攻閃光提示,該時刻銜接普攻將可以觸發特殊普攻。

鬼鮫:

在鬼鮫上線之前我們對其"無限火力"的特性進行了專門的限制,使其實際表現并不出色,因此決定對其進行部分回調。

1、優化遁地時間重置的判定,不容易直接接觸水潭而浪費次數。

2、調整特殊技使用后增加的冷卻為1S。

3、使用特殊技追擊過程將直接進入無敵。

天道:

不經受痛苦如何蛻變,我們希望保留狀態轉換需要血量少于一定值的機制,同時平衡收益與損失。

1、天道破衣條件修改為血量大于30%時,可以通過子技能主動破衣,

主動破衣將會震飛周圍敵方,血量少于30%時被動強制破衣。

血量大于70%使用子技能,血量減少至70%進入破衣形態,返還霸體時間(0.5S-3.5S);

血量在30%-70%之間使用子技能不會減少血量也不會返還霸體。

2、優化普通形態普攻穩定性,略微減少傷害。

3、調整二技能小神羅的無敵和攻擊觸發時間。

4、調整部分技能冷卻和前后搖。

仙鳴:

仙鳴主動替身的機制伴隨的巨大風險和不定的收益,這使得戰斗中實用性并不大,

分身回收能量雖然可以延長仙人模式時間但是往往技能冷卻剛好仙人模式就結束,

這使得使用分身打坐的收益并不明顯,因此做出了如下調整。

1、主動替身機制修改為子技能,可以使用兩次,使用奧義2段后重置次數,

使用時不再是金剛體,修改為普通技能體,可通過技能秘卷取消后搖,

分身回收能量時減少雙技能2S冷卻,生成和消失對周圍造成傷害,

增加進度條顯示分身積攢查克拉的進度。

2、修復了奧義一段獲取仙術能量無法疊加的bug,

使用奧義二段將會結束仙人模式,修正奧義二段攻擊范圍。

3、調整一技能螺旋丸的攻擊范圍,雙技能冷卻增加0.5S。

長門:

1、一技能冷卻增加0.5S。

2、二技能及子技能各種形式冷卻增加,傷害調整。

3、二技能架盾/神羅天征后搖增加。

鷹佐:

1、一技能攻擊效果優化。

2、二技能冷卻增加0.5S。

3、組合技冷卻調整為9/11/13S。

青春:

1、普攻傷害增加。

1、普攻傷害增加。

2022-10-24 版本:1.00.20

bug修復及優化

1、測試版人物佩恩【天道】獲取方式改為直接解鎖。

2、修復了無盡試煉點擊屏幕直接退出的問題。

3、設置新增視角及圖標顯示模式選項。

4、強者挑戰新增boss信息顯示和滿分成就。

秘卷調整:

1、扦插抓取生效提前。

忍者調整:

1、優化部分純時停效果為停幀但不時停(虎皮、白面具奧義,曉鼬防反,白面具反彈)。

2、略微增加白面具專屬秘卷宇智波反彈傷害。

3、略微增加鬼鮫水潭持續時間和遁地/潛水持續時間,減少五食鮫前搖和冷卻,

略微減少二技能前后搖,普攻遁地增加短暫無敵幀,且特殊技后搖也可以遁地。

4、增加青春技能傷害。

2022-10-14 版本:1.00.19

新增內容:

1.上線正式版人物:鳴人【仙人模式】;

上線測試版人物:佩恩【天道】(擊敗強者挑戰簡單難度天道解鎖);

暫時下架人物波風水門【青年】,延期制作。

2.新增秘卷:水盾。

3.新增通靈:山椒魚。

4.新增戰斗模式:1V1限時對戰(人機.鍵盤PK).無盡試煉.強者挑戰。

5.新增主界面.成就.設置等功能。

功能優化:

1.略微增加替身后起身所需時間。

2.單人模式下回歸視角跟隨,地圖大小有限,出現白邊為正常情況。

3.修復部分情況下視角無法回歸正常大小的情況。

4.修復了各種位移技能位于地圖頂部或底部有時無法移動的問題。

秘卷調整:

1.御:修復了與霸體金剛體之間效果疊加的bug。

2.地動:增加了攻擊范圍。

3.一字連珠:增加了攻擊范圍。

通靈調整:

1.二尾:減少追擊范圍。

2.公牛:略微增加攻擊僵直和擊退距離,延長沖刺時間。

3.螃蟹:增加攻擊僵直時間并增加傷害。

4.三足鳥:增加炸彈擊飛高度。

忍者調整:

穢土斑:

1.優化了翻滾輪盤的操作觸發方式。

2.優化普攻節奏。

長門:

1.優化了奧義的吸附抓取效果,略微增加傷害。

2.略微增加子技能人間道的位移距離.

3.減少子技能閻王的釋放前搖,優化閻王的攻擊為純抓取。

4.調整二技能封術吸印的后搖階段及子技能抓取未命中后將無法再使用神羅天征,但是成功抵擋傷害可以銜接一技能或奧義。

5.修復了一技能3段無法獲取奧義點的bug,略微減少攻擊判定留在場上的時間。

6.略微增加3A遠端攻擊的僵直時間。

曉鼬:

1.修復了曉鼬替身時防反的bug。

2.略微增加一技能前搖,減少吸附范圍和小黑炎殘留持續時間。

3.增加二技能冷卻時間0.5S,換位后冷卻增加1S,二技能防反成功將減少3S冷卻。

4.增加奧義第一段抓取范圍。

鷹佐:

1.增加二技能1段及組合技前搖的y軸位移,略微減少前搖和無敵幀,減少身后判定。

2.增加二技能3段雷球移動速度和攻擊范圍。

3.優化普攻穩定性,可通過移動減少后搖。

4.修復雙方同時使用奧義一方傷害丟失的bug。

鬼鮫:

1.修復了長按一技能奧義點增加異常的bug。

2.略微增加二技能前搖無敵幀。

白面具:

1.增加一技能火風移動距離.速度及攻擊范圍。

2.增加二技能抓取位移距離和攻擊范圍。

虎皮:

1.調整一技能火球飛行速度和距離,優化接普工的位移和抓取效果。

2.略微增加二技能瞬移前搖。

2022-09-9 版本:1.00.17

1、正式版人物宇智波鼬【曉】、長門【穢土轉生】

2、新增場景:宇智波族會館。

2022-08-24 版本:1.00.16

1.選擇界面新增隨機忍者.秘卷.通靈選項

2.新增測試人物:宇智波鼬【曉】.宇智波斑【穢土轉生】.漩渦鳴人【仙人模式】.波風水門【青年上忍】

功能優化:

1.重新制作浮空反饋相關底層系統,使得浮空效果更加真實

2.對部分攻擊效果參數進行了一系列調整,之后依然會持續優化

秘卷調整:

1.復:修復減少冷卻后技能有時無法獲取奧義點的bug

通靈調整:

1.熊貓:減少y軸的攻擊范圍

2.二尾:略微減少追擊距離

忍者調整:

虎皮:

1.修復敵方神威抓取傷害異常bug

2.削弱抓取秘卷神威爆葬浮空高度

3.修改一技能火球飛行速度及最遠距離,調整一技能及滑普攻效果范圍

4.減少一技能普通狀態傷害,增加強化狀態下的傷害

5.增加2.3.4A可用技能秘卷取消后搖

白面具:

1.調整一技能傷害和浮空,使傷害更容易打滿

2.減少奧義后搖

鷹佐:

1.略微增加一技能傷害

2.略微減少二技能1段/組合技前搖

3.略微減少3A位移

4.調整4A范圍與特效更匹配

鬼鮫:

1.略微增加1A攻擊速度

2.略微減小一.二技能前搖及后搖

3.略微增加一技能五食鮫追擊速度

4.增加遁地/潛水狀態下的移速

5.增加特殊技潛鯊追擊的移速

青春:

1.修復2p移速異常bug

2.修復組合技打斷奧義bug

2022年7月29日 版本:1.00.15

1、為每個場景和選人界面增加bgm。

2、新增戰斗場景:神威空間。

3、全面優化虎皮技能特效,新增專屬秘卷 神威爆葬(裝備秘卷時空間時)。

4、新增秘卷:時空間、復

功能優化:

1、新增青春與鬼鮫的雙向彩蛋擊殺語音,以及白面具擊殺青春的彩蛋語音。

2、微調AI替身釋放策略。

3、去除非原創決斗場地圖,恢復初始草地地圖。

4、調整了UI大小及布局。

5、通靈冷卻統一調整至28s。

6、調整了地圖大小,略微減少y軸可移動范圍。

7、修復了氣旋、風沙陣打斷技能后僵直無法被普通攻擊覆蓋的bug。

秘卷調整:

1、氣旋:略微減少吸附范圍。

2、鬼燈籠:增加擊退距離和高度。

3、風沙陣:略微減少吸附范圍。

4、散:增加攻擊范圍。

5、真空波:增加攻擊范圍。

6、扦插:略微減小攻擊范圍。

通靈調整:

二尾:修復無法抓取滯空敵方的bug。

忍者調整:

白面具:

1、優化了5A位移的攻擊方向和位移邏輯。

2、修復人機使用御不為宇智波反彈的bug。

3、優化空間系特效。

4、增加二技能及強化普攻傷害。

5、增加二技能位移距離。

6、減少組合技傷害。

7、優化宇智波反彈主動位移的手感。

鬼鮫:

1、修復了奧義可能會使對手無敵狀態無法解除的bug,調整奧義前段攻擊范圍。

2、優化了手機端遁地/潛水的觸發判定,即搖桿向左下/下/右下時加普攻均可觸發。

3、去除一技能雨四鮫2段攻擊的霸體吸附。

4、優化長按二技能的提前釋放方式,五食鮫追擊時按下普攻提前炸開。

5、略微減少二技能大鮫彈前段抓取范圍。

虎皮:

1、優化了一技能滑普攻的判定范圍。

2、調整了奧義擊飛高度,使其更難接上技能。

3、修復強化一/二技能使用后受擊無法釋放敵方的bug。

4、增加普通狀態二技能傷害和僵直,強化二技能可用一技能或秘卷打斷。

5、調整普攻節奏和穩定度,整體增加范圍和傷害。

青春:

1、增加了二技能一段的速度,同時優化了二技能的攻擊效果。

2、優化了青春一技能的攻擊效果,削弱了晝虎的攻擊距離,更好銜接后續連招,修復了晝虎命中判定異常的情況。

3、整體削弱了傷害。

4、調整了七門奧義的攻擊效果,修復了奧義被打斷后音頻、字幕、動畫、視角異常的情況,修復了敵方奧義后續無法生成忍龜bug。

5、增加了組合技傷害,同時減少冷卻,修復了組合技可以打斷奧義及異常擊飛的bug。

鷹佐:

鷹佐在當前版本中表現過于強勢,既有靈活的無敵沖刺又有大范圍抓取奧義輕松接上技能,使得對手難以反制,我們在保持其特性的前提下做出如下調整。

1、增加二技能3段的位移距離。

2、二技能1段/2段/3段觸發組合技冷卻修改為9s/10.5s/12s。

3、略微增加普攻攻速和穩定性。

4、略微增加組合技的傷害。

2022-07-15 版本:1.00.13

1、上線正式版人物:忍戰凱、鬼鮫

2、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波。

3、新增可使用的通靈:三足鳥、公牛。

2022-06-29 版本:1.00.12

1、修復了部分已知條件的死亡后永久無敵bug。

2、修復了死亡后可替身的bug。

3、增加霸體狀態落地速度。

4、修復了霸體狀態下使用秘卷通靈重置霸體時長的bug,增加霸體將會被高等級霸體覆蓋的效果。

2022-05-26 版本:1.00.09

全新內容:

1、新增可使用的角色 宇智波佐助【鷹小隊】,點擊頭像即可切換人物。

2、新增可使用的密卷:扦插、手里劍、真空波。

3、新增可使用的通靈:熊貓、鯊魚。

4、新增極易觸發的彩蛋,是什么呢?

功能優化:

1、修復了敵方使用密卷會導致己方也使用的bug。

2、修復了時停狀態下可以使用密卷及使用后導致永久金剛體的bug。

3、調整了部分UI的位置和大小。

4、修復了人機控制按鍵無法正常轉向的bug。

2022-05-18 版本:1.00.05

功能優化:

1.新增三個可使用的秘卷:地動.一字連柱.鬼燈籠

忍者調整:

白面具:

經過一段時間的觀察我們發現白面具在決斗場中的表現并不如制作時預想的那么超標甚至與其它忍者相比處于弱勢,因此對其做出如下調整:

1.增加了0.2S的藍條持續時間。(3S->3.2S)

2.增加了一技能和強化狀態下的吸附范圍及擊飛高度,相應調整了技能特效的大小,普通形態一技能命中目標將會逐漸停止移動方便后續連招;增加各形態一技能0.5S的CD

3.略微增加2A的攻擊速度

4.修復了白面具4a會對自身造成傷害的bug,增加了4A的攻擊范圍,同時優化了攻擊邏輯,即后跳時只會朝前方扔出手里劍

5.略微增加了奧義的持續時長及傷害

6.暫時無法修復虛化有時無法正常顯示的bug

虎皮:

神秘面具男作為游戲中首個登場的角色在決斗場中的強度一直都比較穩定,但是細節問題較多,因為做出了如下優化:

1.增加了一技能火球的飛行速度,重置了代碼結構,減少了bug產生的概率

2.修復了二技能起爆符命中不加豆的bug

3.減少了1A.3A的攻擊范圍,略微增加了2A.3A的位移和4A的起跳高度

4.修正4A為非純抓取

應用信息

  • 包名:com.Uys.xshy
  • 名稱:像素火影
  • 版本:1.07
  • 版本號:5
  • MD5:4b3c68d57861265e6591ae064c3fb690

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