異世輪回錄這是一款穿越轉生人生模擬游戲,多樣的玩法系統體驗不一樣的成長冒險,每一次選擇一定要深思熟慮吧,因為這影響著后續的發展,豐富的劇情體驗各種職業,喜歡的朋友歡迎前來東坡下載。
異世輪回錄是一款結合了穿越元素的角色扮演游戲,玩家在游戲中扮演一名重生到異世界的主角,游戲會隨機出現各種事件,讓你在異世界中贏得更多宿命機會,玩家將會穿越來到異世界中冒險闖關,玩家可以探索秘籍,玩家可以通過這款游戲了解到最適合自己的完美仙俠PK競技以及專屬的文字修仙操作,游戲內為玩家們提供了免費的紅包任務以及相關的掛機系統,游戲有著非常精彩的劇情故事,快來體驗吧!
夏洛蒂獲。
結識地點:集市/農田
結識方式:玩家在過第一章【宿命之戰】中,會擊敗一個牛頭王,在這里會有對話選項,玩家要選擇承認是你擊殺,即可獲取結識夏洛蒂。
好感度作用:
0級:她來和你打架的時候觸發,然后通過到酒店陪她喝酒、和她一起照顧小孩子、陪她練劍,來提高好感度。
1級(解鎖上陣):無劇情
2級:去揍她的隊長,需50勇猛,勇猛不夠就會離隊。
3級(滿級):去揍她的娃娃親對象,需65勇猛,勇猛不夠同上。
1.冒險系統是游戲的核心系統之一。游戲中有非常多種類的迷宮,每個迷宮盤踞著不同的怪物。發現迷宮的方法是多元化的,有些可能是玩家在成長過程中道聽途說發現的迷宮。有些是特殊劇情才能發現的隱藏迷宮,需要一定運氣。
2.已經發現的迷宮,都會在冒險界面中出現,就可以選擇花費體力前往。到達迷宮后,探索迷宮的玩法是一個類似爬塔的玩法。迷宮深度其實就是登山系統的高度,深度提高,會遇到迷宮中更高級的怪物。最深處會遇到迷宮的BOSS,打敗BOSS后,迷宮就算差不多了。其中每種事件符號代表不同的事件類型,還有一些迷宮會有特殊的事件。例如礦洞迷宮里面有挖礦事件,森林里就沒有。
3.選擇不同路線前進后,就會彈出不同事件。戰斗勝利后,理所當然會獲得戰利品。利用裝備來強化角色,試圖下次挑戰迷宮的更深處。為了戰斗事件不那么單調,每次遇到敵人時,都有一定概率發生偷襲事件。玩家可以使用偷襲技能,讓自己在戰斗中獲得一定優勢,例如大喝成功的話會讓全體敵人暈眩一段時間。
4.突襲成功后自身會獲得攻速的強化,偷襲技能可以隨著等級提高去獲得,可以很大的影響戰局。包括不同職業也有不同的技能,大喝就是戰士特有的。如果玩家是暗殺者,就會有暗殺,被刺等等偷襲技能。偷襲技能都是根據自身的屬性和怪物等級來判斷成功率的,有些技能特別強大,所以失敗后,可能會有一定的戰場上的懲罰。
1.隨機事件系統,劇情分支和劇情線。想必去年大家已經玩過很多以角色一生的隨機事件為主要內容的游戲了。但是我個人的體會就是大部分游戲只能做到隨機,而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個個割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進程。這一點讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。當然,要實現事件連貫并且充滿隨機性是一件非常困難的事情,需要花費大量的心血。是一個十分艱巨的挑戰。但是我這個人恰巧喜歡挑戰。所以這個游戲會采用隨機事件劇情線的事件系統。簡單說,就是你在年幼時期做出的事件的選擇,可能會影響幾十年后的劇情走向。例如你在少年的時候遇到了一個隨機事件,內容是拯救一名陷入困境的角色。如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會在某個劇情點成為你的同伴。如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會成為你的敵人。這樣的事件系統才更加貼近真實,讓每個事件的選項都至關重要。
2.角色的養成角色的養成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loophero的角色養成方式。戰斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級,以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達成每一局游戲的不同養成體驗。
3.人際系統游戲中另一個重要系統是人際系統,熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統是少不了的。在這個游戲中的人物也是隨機邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國公主等等。。但是在這個游戲中我想更進一步,結合隨機事件系統,每一個你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關系進展后,角色能夠提供強大的加成。
角色的養成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養成方式。戰斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級,以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達成每一局游戲的不同養成體驗。
1.游戲中充滿著隨機性,時間的連貫非常的系統化,隨機事件與劇情線緊密連接,幼年時的決策可能會影響幾十年后的劇情走向;
2.在少年的時候碰到了一名陷入困境的NPC,如果選擇拯救他,那么后期這名NPC就會在某個劇情點成為你的同伴;
3.如果不選擇拯救這名NPC,那么可能他在未來就會成為你的敵人,也正是因這樣的事件系統,異世界游戲體驗才更加貼近真實,讓每個事件的選項都至關重要;
4.游戲中還有一個重要的點就是人際關系,隨機邂逅可能會有:獸人族少女.精靈族女王.王國公主等等角色;
5.NPC好感度會結合隨機事件,在游戲中遇到的每一個在NPC都有專屬劇情線,不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進好感度;
6.好感度提高后NPC可以成為同伴,或者成為我們的“另一半”,并且在好感關系進展后,NPC還能夠提供強大的加成;
7.角色的養成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物,我們在戰斗中所獲取的物品,以及商店購買的裝備分為多種稀有度.等級.詞條;
8.而不同類型的裝備有不同的專屬詞條,豐富的裝備詞條搭配配合技能和遺物,可以讓我們達成每一局游戲的不同養成體驗;
9.游戲中不可避免的就是各種BOSS的出現及死亡事件的發生,然而這并不是游戲的終點,玩家可一次次的體驗游戲,可讓玩家變得更強。
版本 2.18 2023-01-11
V2.18
1.打敗冒險副本的BOSS會消耗密藏次數的BUG修復
2.未來視·真調整為:你擁有真正的未來視,你的閃避上限提升到95%,你的閃避提升7%。
版本 2.12 2022-12-23
V2.12
1、修復了一批BUG
2、獵人技能“黃金之風”修改為:你和你的召喚物獲得1/2/3層急速
3、獵人新增技能“草藥學”:你提升2/4/6回復
4、高禮帽提供的額外召喚值降低。
版本 2.11 2022-12-22
注意,更新此版本,將會使你正在進行的農民線的游戲進程丟失,即無法重回異世。白靈魂之力以及主角光環以及成就不受影響。
V2.10
1.新增了獵人線,新劇情,新機制,新同伴!
2.農民線的頭像改回原版。
3.移除了記憶碎片功能。
V2.11
1.修復了某些遺物圖標不正確顯示的問題
2.修復了農民線的一些BUG
3.破勢之箭的效果調整為對95%以上生命值的敵人生效。
4.解鎖獵人需要的白魂降低為2000.
5.降低了獵人線惡兆1的難度。
版本 1.20 2022-09-08
注:對于部分安卓12的用戶,更新游戲有可能導致在進入游戲的時候閃退,表現為,閃退兩次,第三次即可進入游戲。除此之外,不會影響其他功能使用。十分抱歉,這個問題一直存在。我還在研究怎么解決。。
BUG:
1.修復BUG,迷宮前進跳過的問題
2.修復哥布林王在召喚怪物死掉后卡住的問題。
3.修復天賦大富翁在讀檔后重新計數的問題
4.修復經驗書無效的問題,同時修改經驗書加成數值。
5.修復了在寶箱選擇離開會卡在頁面的問題。
優化:
1.再次優化游戲
2.孤勇者加強,加五點基礎回
3.在主界面觀看廣告得靈魂的獎勵調高。附加一個和總靈魂數量相關的值(有上限)
4.冒險事件新增一個快速展示按鈕
5.增加自動清除裝備到30
6.新增四個成就:
拯救者。通過殘酷3以上。獎勵:裝備幸運值。
人類守衛者。通過殘酷5以上。獎勵:現在可以鎖定兩個天賦。
戰神。通過殘酷7以上。獎勵:大量裝備幸運值。
以及一個隱藏成就。
7.殘酷世界上限調整為10。
8.刷天賦開銷調整一個上限(250)。
9.調整火焰鳥事件的發生時間
10.主界面展示靈魂優化
11.給糖事件不會失敗了,但是消耗提升到120金幣
12.游戲每天廣告刷新時間和現實時間相關。
版本 1.18 2022-09-06
注:對于部分安卓12的用戶,更新游戲有可能導致在進入游戲的時候閃退,表現為,閃退兩次,第三次即可進入游戲。除此之外,不會影響其他功能使用。十分抱歉,這個問題一直存在。我還在研究怎么解決。。
BUG:
1.修復BUG,迷宮前進跳過的問題
2.修復哥布林王在召喚怪物死掉后卡住的問題。
3.修復天賦大富翁在讀檔后重新計數的問題
優化:
1.再次優化游戲
2.孤勇者加強,加五點基礎回
3.在主界面觀看廣告得靈魂的獎勵調高。附加一個和總靈魂數量相關的值
4.冒險事件新增一個快速展示按鈕
5.增加自動清除裝備到30
6.新增四個成就:
拯救者。通過殘酷3以上。獎勵:裝備幸運值。
人類守衛者。通過殘酷5以上。獎勵:現在可以鎖定兩個天賦。
戰神。通過殘酷7以上。獎勵:大量裝備幸運值。
以及一個隱藏成就。
7.殘酷世界上限調整為10。
8.刷天賦開銷調整一個上限(250)
9.調整火焰鳥事件的發生時間
版本 1.15 2022-08-27
大幅優化了游戲,現在能顯著減少部分手機游戲中發熱的現象,如果你遇到了游玩中游戲發熱的情況,請更新到此版本。另外,新的出身正在制作了,請大家耐心等待。
版本 1.12 2022-08-23
1.修復了神父被擊敗依然出現的問題
2.削弱了技能之神天賦,增加3%攻防降低為增加2.5%
版本 1.10 2022-08-20
BUG:
1、釣魚更換了判定方式,應該不會再有判定的問題了。
2、修復了第一輪回通關后,和女神對話依然是失敗輪回的問題。。
3、修復了一些界面點擊過快情況下多次出現的問題。
4、以及其它一些忘記了的BUG
優化:
1、初步優化了游戲,應該能減少一些發熱問題,后續還將繼續優化。。
2、反擊盾牌的加傷降低到75%,反擊石的加傷降低到25%
3、劍勇天賦攻速加成提高到20%,健身達人天賦額外提高10點體力
4、戰鼓和興奮藥劑的開局加成提升至25%
5、刪除了在小屋鍛煉失敗的可能
6、貝爺附體天賦喜提神話
7、旋風斬削減生命值提高10%
版本 1.09 2022-08-18
BUG修復:
1、修復了撤離篝火二次確認并不能取消的問題。。。不許笑!
2、修復了夏洛蒂在河邊互動消耗不正確的問題。
3、修復了冒險在外圍被擊敗后不正確掉落裝備的問題。
版本 1.05 2022-08-16
1、緊急修復打魔王的過程中被中途小兵打死,游戲會卡住的問題。
2、修復了其它一些大大小小的問題。
版本 1.04 2022-08-15
1、再次緊急修復第三次惡兆危機有可能卡住的問題。
2、再次修復了一批BUG。
3、降低了露明娜好感度事件需要的屬性值。
4、現在在設置里放棄輪回能獲得一半靈魂。
5、或許修復了戰斗結束中卡住的問題(只是或許)
6、現在體力值可以超過上限
7、其他的忘了
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