轉生成勇者卻成為海王背景音樂比較不錯,立繪用心了,劇情有不少創新。剛開始玩的時候看到各種事件感覺挺新奇的,攻略妹子的劇情也挺有意思,讓人忍不住一直看。屬性可以繼承,就讓人想一次次重開。
《轉生成勇者卻成為海王》是一款異世界轉生模擬類文字游戲,講述了普通高中生被女神選中之后在異世界轉生成勇者,承擔起拯救異世的重任,并且在異世界的冒險中邂逅了各種不同種族,不同膚色的妹子并且和她(他?)們一起經歷成長的故事。
在游戲中,玩家可以通過每次的冒險解鎖不同的成就,并且通過解鎖的成就增強自己的屬性,在不斷的輪回轉生中增強自身,最終戰勝魔物,拯救異世界。
天賦對劇情影響不大甚至沒有(屬性也是)這里建議加影響
屬性別繼承前一世的要不然就不好玩了
結局全靠選擇死的還莫名其妙
選擇的地方加多,多加一些非死亡選擇(就是選項里沒有導致死亡的選項)
道具根本沒有用(這里建議在道具查看欄里加個使用功能)
技能欄我看了很多遍根本不顯示我也不知道是bug還是有些技能不算進去
技能使用次數太少
金錢沒用
這里五星純粹老好人
這是一款固定劇情向隨機事件的文字冒險游戲。第一眼觀感還是不錯的。但是問題也很多,具體如下。
缺點:
1、文字錯誤?,語序錯亂,非常影響游戲的直觀體驗,總是莫名其妙突然死亡。
2、邏輯錯誤,數值無用。
可能由于1的問題,總是場景跳躍,前一秒還是高階士兵,后一秒就被父母混合雙打,直接躺了三天。
其次,懷疑數值對劇情毫無意義,屬性家財萬貫,初始金錢為0。長相俊美,結果被路人嫌棄太丑。生命值和體質沒有明確用途,沒有歸零就突然死亡。
3、人物關系設置。
出生入死救了兜帽蘿莉,好感為零就算了,刷到滿分,表白50次全部失敗。
部分人物突然出現又突然消失,老死不相往來(比如肌肉妹)。
還有一個不認識的愛豆塌房為什么我會掉魅力和好感。
4、玩法缺乏深度,很容易膩味。
像傳統的文字游戲通常會結合屬性引導玩家成長,延長生命的同時,解開角色背后的故事,仿佛江湖大蝦,爽就完事了。結果到這里成了純碰運氣,死的隨心所欲。
說完了缺點再說說優點
優點:
1、立繪精美,尤其肌肉妹,人物劇情尚可。(但明顯有其他地方借鑒的既視感)
2、廣告還算良心,不點就不會彈出。玩家就喜歡這種自己可以選擇的方式,至少我愛加個全屬性看看????。
以上基本就是目前遇到的問題,一部分更新后得到了解決,比如錯別字(但是沒改完,隨便開把還能看到),還有優化了順序(但力度還是不大),目前仍是個半成品。
個人建議:
1、繼續優化故事節奏,可以捆綁部分文案,防止錯亂和減少工作量。
2、有可能的話,學學其他文字游戲的玩法,把數值內容做起來,增加互動道具。
3、如果預算實在有限,沒有辦法的話。可以把游戲改成單機,適當加入廣告或直接買斷,然后變成結局分支的形式,理清故事線,救救游戲。
Version 1.4 (5) 2022-7-15
調整死亡時間間隔
優化回憶事件內容
修復部分文案邏輯性問題
增加特殊事件圖片
優化卡死問題
Version 1.3 (4) 2022-7-8
降低死亡觸發概率
修復部分文案邏輯性問題
增加特殊事件圖片
優化卡死問題
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