更新:2022-09-28 14:47
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1.大量精英點數(選擇天賦返回重進即可獲得)
2.大量行動點數(進入下一周即可獲得)
理想大學人生內置作弊菜單版作為一款模擬人生類型游戲,《理想大學人生》在角色的初始屬性方面有著十分豐富內容,在延續一般游戲中五維設定(體質、智慧、魅力、情商、品德)的基礎上,加入了像是勇氣、審美等很多額外的屬性數值,同時與武俠修仙游戲中五行靈根相對應的學科天賦更是有著極強的既視感,另外所有屬性數值只能隨機選擇,無法自由設置也算是很經典的設定了,每一次的隨機數值,就像是十連抽卡刷初始一樣,體驗很刺激。
選個富二代,進音樂社,實習當個小模特,刷魅力!
前期一周一門課程,剩下的體力賺錢刷滿全部好友,中期發布活動全部邀請,一次活動下來有1萬多。
后期就是實習刷刷刷。我結局是1100魅力,600+音樂,600+演技。(每周都吃飯、按摩,保持健康很好用!看情況選擇美容)
學霸本霸:大概是一直保持第一,大三我就發現悄咪咪亮了
潮人:審美?魅力?我是美容了幾次跳的
努力搞錢:搞錢就完事了
成名之路:當群演了十幾次跳的
購物狂:把商城東西買空
全能選手:大概是全部100+
學生會主席:字面意思
交際能手:關系都達到50以上
校園紅人:應該是參加多少次校園活動,每次都參加我大三跳了
領導力:一直舉辦活動
赤子之心:參加公益
游戲人生:電腦玩游戲
容光煥發:一直美容
打工預備隊:大三去實習
社團達人:一直參加社團比賽
大一上
基礎語文:外語↑感受↓
大學語文:寫作↑智商↓
田徑訓練:體質↑品德↓
思想品德:品德↑情商↓
高等數學:智商↑體質↓
設計基礎:設計↑智商↓
宏觀經濟學:智商↑情商↓
文學概論:智商↑體質↓
音樂基礎:音樂↑勇氣↓
化妝藝術:魅力↑體質↓
藝術概論:審美↑智商↓
普通心理學:情商↑感受↓
近現代史:寫作↑審美↓
計算機基礎:計算機↑體質↓
法律基礎:勇氣↑智商↓
大一下
基礎英語:外語↑感受↓
大學語文:寫作↑智商↓
設計基礎:設計↑智商↓
宏觀經濟學:智商↑情商↓
文學概論:智商↑體質↓
音樂基礎:音樂↑勇氣↓
化妝藝術:魅力↑體質↓
近現代史:寫作↑審美↓
計算機基礎:計算機↑體質↓
法律基礎:勇氣↑智商↓
民法:勇氣↑體質↓
基礎速寫:計算機↑魅力↓
音樂欣賞:音樂↑智商↓
戲劇概論:表演↑智商↓
導演基礎:表演↑魅力↓
英語語法:外語↑品德↓
馬ke思哲學:品德↑感受↓
現代漢語:寫作↑智商↓
健美操訓練:魅力↑品德↓
古代漢語:寫作↑感受↓
籃球訓練:運動↑魅力↓
語言學概論:寫作↑情商↓
數據結構:智商↑魅力↓
c語言編程:計算機↑魅力↓
大二上 學分
基礎英語:外語↑感受↓(3)
大學語文:寫作↑智力↓(3)
設計基礎:設計↑智商↓(2)
宏觀經濟學:智商↑情商↓(2)
文學概論:智商↑體質↓(2)
音樂基礎:音樂↑勇氣↓(2)
近現代史:寫作↑審美↓(3)
計算機基礎:計算機↑體質↓(2)
法律基礎:勇氣↑智商↓(3)
民法:勇氣↑體質↓(2)
音樂欣賞:音樂↑智商↓(2)
戲劇概論:表演↑智商↓(2)
英語語法:外語↑品德↓(2)
馬ke思哲學:品德↑感受↓(2)
現代漢語:寫作↑智商↓(3)
古代漢語:寫作↑感受↓(2)
籃球訓練:運動↑魅力↓(2)
語言學概論:寫作↑情商↓(3)
數據結構:智商↑魅力↓(2)
編譯原理:計算機↑審美↓(2)
匯編語言:計算機↑情商↓(3)
線性代數:智商↑審美↓(4)
體育舞蹈:體質↑感受↓(2)
英語視聽說:外語↑品德↓(3)
計算機網絡:計算機↑魅力↓(2)
概率論:智商↑審美↓↓(2)
管理學概論:管理↑體質↓(2)
口譯基礎:外語↑勇氣↓(2)
色彩構成:設計↑智商↓(2)
作曲理論:音樂↑情商↓(2)
乒乓球訓練:運動↑智商↓(4)
影視文學:審美↑勇氣↓(2)
英語寫作:外語↑感受↓(3)
影視文學:審美↑勇氣↓(2)
大二下 學分
大學語文:寫作↑智商↓(3)
設計基礎:設計↑智商↓(2)
宏觀經濟學:智商↑情商↓(2)
文學概論:智商↑體質↓(2)
音樂基礎:音樂↑勇氣↓(2)
近現代史:寫作↑審美↓(3)
計算機基礎:計算機↑體質↓(2)
民法:勇氣↑體質↑↓(2)
音樂欣賞:音樂↑智商↓(2)
戲劇概論:表演↑智商↓(2)
英語語法:外語↑↑品德↓(2)
馬ke思哲學:品德↑感受↓(2)
現代漢語:寫作↑智商↓(3)
古代漢語:寫作↑感受↓(2)
籃球訓練:運動↑魅力↓(2)
語言學概論:寫作↑情商↓(3)
數據結構:智商↑魅力↓(2)
編譯原理:計算機↑審美↓(2)
匯編語言:計算機↑情商↓(3)
體育舞蹈:體質↑感受↓(2)
英語視聽說:外語↑品德↓(3)
計算機網絡:計算機↑魅力↓(2)
概率論:智商↑審美↓(2)
管理學概論:管理↑體質↓(2)
口譯基礎:外語↑勇氣↓(2)
色彩構成:設計↑智商↓(2)
作曲理論:音樂↑感受↓(2)
英語寫作:外語↑感受↓(3)
廣告心理學:情商↑品德↓(3)
平面構成:審美↑體質↓(2)
形體訓練:體質↑勇氣↓(2)
經濟學:智商↑魅力↓(4)
游泳訓練:體質↑智商↓(3)
營銷學:管理↑審美↑↓(2)
軟件工程:智商↑感受↓(2)
信息分析:情商↑審美↓(4)
戲劇影視學:表演↑情商↓(2)
視聽練耳:音樂↑品德↓(2)
統計學:智商↑魅力↓(2)
語言技巧:表演↑勇氣↓(3)
世界設計史:審美↑品德↓(2)
賺錢
第一個檔我主要通過劇場群演、社團活動賺錢,前期則是靠每周自動增加的那一點生活費。當時走的音樂表演藝術路線,面試都是些一眼看過去就和我主要屬性不沾邊的工作,最后雖然一次都沒有實習過,不過存款也是大幾千,好像上萬了吧,不太確定。
(話說誰家投簡歷的時候,會只投那些一眼看上去就是你短板的工作啊喂…面試過得去才有鬼了)
圖書館勤工儉學:勇氣-1~4,感受+4~6,金錢+150~200?
行動力恢復
食堂加餐。200金幣1行動力,順帶恢復微量(5點以下)心情/壓力?
商場按摩。200金幣1行動力,并且恢復大量(10-20點)壓力和5-10點心情
社團
音樂、籃球、動漫三選一
入會需要300金
對應能力>80(動漫設計,籃球運動)
入會之后每周會自增長一點對應屬性。
每周會有一次社團活動,考察你的一項隨機屬性(設計、運動、音樂、?),可以獲得大量聲望、金錢、對應能力屬性以及心情。入場費用200金,贏了有獎金,輸了退全款。加不加入社團都能參加社團活動
不容小覷等級幾乎必定只是心情降低,浪費行動力(暫時還沒見過其他結果,但又不敢否定其他可能的存在)
其他等級的社團活動都可以參加,收益大大的
每周的社團活動等級會隨機刷新,本周是不容小覷的話…只能等下周重新刷新了╮(╯_╰)╭
哦,對了,社團還有個訓練功能,感覺收益不咋地,去了幾次就沒再去了。只給一點點的對應能力屬性。
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我的迷你超市是一個有趣好玩的模擬開超市游戲,但游戲內容很豐富,游戲有新手引導與教程,手把手一步一步的教你輕松上手整個游戲,并且在操作體驗上也有著比較明顯的優化,人物動作有著肉眼與體感上的明顯加快,整體
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