狗子放置2游戲是一款魔性卡通風的冒險冒險放置游戲,不同的狗子有著不同的技能和養成方式,召集更多的狗子進行多樣性的組合,開啟精彩對決,游戲挑戰模式非常的豐富,有興趣的小伙伴快來東坡下載吧。
這里沒有令你感受血雨腥風的戰斗畫面,去掉繁文縟節的的狗血劇情,用文字來敘述整個戰斗過程,打造有趣冒險模式,將休閑趣味冒險和獨特文字內容多元素結合,自由搭配技能、挑戰各種怪物,搭配強化、升星、附魔等給力玩法都有著不錯的覆蓋,達到最高的掛機效率,簡約趣味的面板,玩出獨特風格體驗。
1,游戲里的主要屬性。7種,除生命外,其他屬性都可以造成傷害。屬性倍數提升基數的倍數。裝備優先佩戴需要屬性基數的。例如主肉時,最佳裝備為肉基數,肉倍數。次基數,無倍數。都是其他屬性的就是過渡裝。
2.肉只有傷害效果,實際只有破防才計算10倍傷害。如,我10肉,敵1肉,實際傷害為90(不計算其他的加成)。我10肉。敵10肉。實際傷害為0。不破防。其他屬性也都是這么計算,除了毒真傷。
3.冰,每位減傷1%,沒啥用。例如100冰,只減3%。一萬冰,減4%。最高99%減免,
每位指的是個十百千萬,,,單位。
4.火,每位5%增傷。除了毒的真傷傷害都有效,但是也只是前期有用。
5.毒。毒屬性1%真傷,配上技能毒,最高20%。但是可以吃暴擊。后期的神。1800級,19技能毒可以換毒為主,利用暴擊偷高等級新手小怪裝備。
6.雷,爆傷,沒啥說的。
7.風,每位提升1刀數,例如100風,提升3刀數。前期刷經驗需要刀數與幸運相同最快。后期刷boss幸運值需要為刀數的90%才可以穩定秒boss。20%幾率觸發刀數×風位數,也就只有挑戰功法時有用。其他時用處不大。
8.幸運,小怪可刷新最大數。另外。精英,首領,BOSS的最大數量為幸運÷十百千倍。最低為1。
9.刀數。每次攻擊怪數的數量。怪數超過刀數需要等下次攻擊。很容易被怪秒,所以刷經驗最好刀數高于幸運。
10.技能,等級提升100級,得1技能點。
推薦技能。幸運,裝備,火,毒,雷,風。其他兩個肉,BOSS。可隨意換。
精英首領BOSS增加,增加出現的幾率。均為900%必出。后期只要BOSS點90技能點就行。
幸運倍數。提升幸運,前期點注意屬性不要超過刀數。另幸運會影響裝備掉落品質。
裝備爆率。點再多也不會給必掉裝備,只是提升掉落裝備品質。轉生低的情況10點就可以。
生命,肉身,冰,火,自己看一眼就知道了。
毒,點19滿,為毒傷害20%的真傷。
風,100點滿,挑戰輪回boss時最好點滿,因為輪回boss攻速比正常攻擊快。 15級風可以直接打小怪2下。其他沒測,也不需要。
11.功法。
8種功法,前7種挑戰難度簡單。,血刀特難。
挑戰成功升階后,升級后才會有殺敵屬性加成,每分鐘漲一次,前7種加成為等級×總殺敵數。血刀是等級。
擊殺BOSS前7種給的都是屬性倍數,
現在只要開局刷E50戰力,寶箱選開擺就行了1分鐘隨機加1階。前期主肉打到12覺,換毒打一套狗幣套(1速3狗6幣)刷狗幣,等血刀功法有個一兩百階。刷套10高級連擊。就可以離線等血刀離線收益加戰力了。刷個707boss。25w輪回點。開個輪回之子寶箱直接飛升順便直接完成終極成就,最輕松的0飛攻略。
12.挑戰方法,
前7種的,生命屬性和你所有屬性相同,生命除外。其他6個屬性的是對應屬性和生命值不同,另外屬性相同。
方法一,小怪的數量會是你刀數+1。所以不用堆刀數
只要看看你當前挑戰boss屬性。看看對應屬性大于boss,就能必過。打不過多挑戰幾次,賭風20%的幾率。
方法二,看boss血量。看你毒造成的真傷。能秒的情況賭風。
方法三,可以屬性點全生命,慢慢磨。
13.血刀。1階挑戰有5E50的全屬性,5E52的血量。所以只要屬性上E51就行了。
另外暴擊率到200%,減100,爆傷乘1.1。
14.收藏,
所有boss都有幾率出。但是掉落等級與關卡等級,幸運,難度相關。
最高出c5。2600洪荒,7500幸運有幾率出。穩定3000洪荒,8000幸運最高幾率。
裝備。
優秀開始會出加倍數的,幸運,刀數,暴傷。
起源以上裝備只有戴特效裝備(幸)或者完成成就才可以出,
正常最高洪荒。
15.永恒裝備需要帶特效(幸)才會掉落。并且10萬級怪。掉落后可以萃取永久保留特效。當前版本建議一 1速,其他高連擊。
二,1速,其他高狗幣,
三。 全曙光。開局重新挑戰歷練,刷寶箱刷天選之子,或者套裝之王。
16.金幣強化裝備增加屬性,注升星石升星是在強化的基礎上翻倍,如果沒有強化,升星效果為0。
17.特效裝備出了自己看效果。
注意(初速,中速,高速),不點風的情況分均60次,滿風100級分均100次,但是帶初速分均就能到120次。中速高速沒用過,不知道。
掛機刷狗幣建議1速4狗5幣。有寶箱特效之王是1速3狗6幣。
18.套裝。現在只有6套。
新兵套,加經驗金幣。升級用。
命體套。屬性加成最高。佩戴后,其他裝備主要需要,命倍數>肉基數>肉倍數。
冰雷套。增傷最高。什么時候都需要。
火毒套。用處不大。只能提升1位毒真傷。實際收益不如一個特效毒。
風神套,最低2萬級怪出,現版本需求不大。
曙光套,需要飛升后,完成歷練后掉落。所以等級可以出,套裝屬性為10件戰斗勝利隨機屬性乘2,14件戰斗勝利全屬性乘2,對于刷其他幾個歷練有很大幫助,就是需要刷永恒來萃取。
另外還有就是商店狗比。買經驗就行。金幣除了強化沒其他用,收益不大。或者先存100W完成成就。
19.輪回
現版本直接寶箱開擺,掛血刀,707boss,直接飛升,最輕松。還能完成成就。
原來第一次輪回必須要10覺,最大勝利次數是9次,但是可以挑戰10次,得55點。完成成就保留覺醒1,3,5效果。不然輪回后等于重玩。
20.獎勵。
全屬性倍數,,2的最大勝利次數的次方×輪回數。例如最大boss10次。輪回數5次。全屬性最終為2的10次方×輪回5=5120
功法經驗是1輪回點提升1%,
功法升級額外是10輪回點1級。
收藏掉落數量,,50輪回點加1,
獲取經驗上限,100輪回點1倍,只是把上限的1000經驗,變成兩三千這樣,也就輪回點高了后有用。
轉生倍數,10000輪回點1倍,對于新手剛玩的,,,擺爛就行,不用管,飛升后。前面就多飛幾次1萬輪回點。倍數上去了,之后就很快。
收藏掉落等級增加,10000輪回點加1。
21.飛升。輪回點滿100萬打飛升boss就可以飛升。之后傷害計算公式全變。
具體怎么算不用管,只要知道,如果界力沒有對面高。那么就打不贏對面。
飛升后7個不同的界。戰力界是所有屬性都可以完成傷害。,,其他6個界只有當前屬性能完成傷害。例如飛升到毒界。只能加毒屬性。其他屬性再高都沒有傷害。
飛升規則,,,自己上去看就行了,不做解釋,
另外規則4的滿輪回點是(飛升數?1)??100萬。 額外本源為飛升數?5?2。
22.歷練,飛升后就可以挑戰。
1飛后直接挑戰歷練2。可以節省大量的時間。
2飛現在可以選擇挑戰歷練7,就是很TM肝,,,一直輪回。容易上火。
挑戰其他歷練也很上火。都不好過。
還可以直接飛升,不挑戰歷練。
23.商店的寶箱, 點交易。
戰力每加E50就有一個寶箱,對于新進游戲的,白色的開擺是無敵的。只要你擺的夠久,1750戰力,直接可以一鍵開箱,所有寶箱直接拿。
另外建議在開寶箱前,先存云檔,如果沒有開到開擺,可以讀檔,等5分鐘后繼續存檔讀檔。防止臉黑。
24.狗等級。
隨游戲時長增長等級(包括離線)
每1 2 3 4 5 6 10 20級提升相關收益
無限成長
1.輕松放置,意外意外,輕松好玩的休閑游戲等你去嘗試。
2.純粹的戰斗和探險游戲,多種文字要素,輕松參加,應付多種挑戰。
3.多種技能搭配,可進行更多 boss的戰斗,更精彩的戰斗,加強明星宣傳,散打。
比狗子1多了很多內容,目前更新速度也挺快的,功法系統也很有意思
1.新增歷練6 7
2.新增曙光套裝(終極成長裝備 專治各種打不過 建議配合萃取一起食用)
3.新增廣告(累計次數無限疊加)
4.優化狗等級屬性顯示
5.BUG修復
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