部分機型將自動控制設置為控制器。如果點擊按鈕無效,請在設置界面調整控制設置為觸摸。
內置菜單,菜單包含以下功能:
1.一鍵滿級(點擊并等待5秒)
2.贈送大量金幣
3.贈送大量木頭(選擇創建的角色啟動游戲生效)
4.給予大量石頭(選擇創建的角色啟動游戲生效)
5.給予大量鐵礦石(選擇創建的角色啟動游戲生效)
菜單功能可以隨時打開和關閉。未打開菜單時,游戲為原版。
這是一款模擬生存+挖礦+冒險的2D手游,這里是安卓版本的,電腦版本上的在steam上購買也可以玩,農場+建造的元素也受到很多玩家的歡迎,這里大家可以根據自己的需求來選擇菜單功能,注意,關閉所有菜單就是原版游戲。
由HopFrog開發,Humble Bundle發行的生存建造冒險游戲《浮島物語》!
Forager是一款2D開放世界游戲,它的靈感來自于眾多探索類,農場類和建造類游戲,比如《星露谷》,《泰拉瑞亞》以及《塞爾達》系列。
白手起家開始發展你的基地,技能,裝備,朋友關系網(還有敵人!),并按照你的意愿親手規劃未來!Forager的游玩方式多種多樣……
《浮島物語》是一款備受期待的建造、探索與基地建設游戲,它就是那種你“可以沒完沒了一直開心地玩下去的休閑游戲”。游戲將經典的2D塞爾達風格與類似 Minecraft 或者 Terraria這樣的建造生存游戲玩法巧妙地組合起來:玩家置身于一座小島,開局只有一把鋤頭,以及滿腔對探索與收集的渴望。玩家可以花費資源購買由程序生成的島嶼,來一步一步發現隱藏在游戲世界中的秘密,解開謎題,尋找地下城、寶藏和失落的遺物,同時拓張自己不斷蔓延壯大的基地。一句話概括,一旦上手你就根本停不下來,總會有東西需要管理或是繼續發展!
相比早先的 gamejam 原型,《浮島物語》的正式版本游戲時長將超過10小時,包含豐富的游戲內容:
新的島嶼和生物!這也是諸多玩家強烈要求加入的新內容,每一座新買下的島嶼都會有不同的生物、資源、敵人和秘密!
超過16類可以學習和精通的新技能,升級系統形式十分自由,玩家能夠規劃適合自己的體驗。這讓可以組合學習的技能達到了64種之多,每一項技能都能解鎖新的物品、建筑或者改變游戲玩法的機制!
一大堆新的建筑可以建造與裝飾你的基地。
養殖功能,其中包括照顧動物與種植各種各樣的農作物。
NPC交互。尋找奇怪的同伴來交易或者交談。說服他們加入你的隊伍,一起搜刮地下城!
第一階段目標是開5~6個島。開局打資源基本不要挖礦,升級點加工,做捕魚陷阱拆了再做升級,點魔法,再升級買島,繼續升級點劍,往左點到勘探,接下來挖礦,捕魚陷阱不要拆,挖玩礦收一波魚繼續升級,點倉庫,往上點到資本主義,做一個熔爐烤魚,然后把身上除了鐵礦石,木頭,吃的以外都賣了,換錢買島,上下左右都開了,右上右下看著開。等刷新礦產和挖掘點。
再刷點資源后看著做幾個熔爐,加一個那個升級工具的平臺。打資源升級鏟子,賣錢買島,重復的寶石賣掉。沒事做的時候升級把皇家鋼鐵,老虎機,銘文臺,大師卷軸點了,多余技能點點背包,寵物,靴子手套,燈塔,倉庫欄位。寶石到手后做皇家鋼鐵
第二階段目標是做出老虎機,不停刷,然后刷礦石纖維玻璃皮革之類。老虎機目標先是藥劑和卷軸,值錢的,瓶裝物品,鋼鐵玻璃也順便。到面積大點的島上用礦工卷軸,磕藥刷,做倉庫,升級鏟子,產沙子做燈塔,繼續刷,用德魯伊卷軸和動物卷軸刷動物,做線 皮革升級鞋子手套,隨著燈塔越來越多,效率指數上升。
三階段的時候物質已經富足,不管是靠市場刷印章打克服,還是自己做,都很容易。去祭壇換機器人或者直接買,總之無敵了
運氣好的話早點拿到五角星做祭壇刷新挖掘點,燈塔加持下挖沙子很快,拆了燈塔再做可以刷新時間。
前期賣血加飽食度,烤魚回血,精靈一次能加2血,運氣好第一次買島買到蘿卜島或者泳池精靈島就不怕沒吃的了,反手把多余蘿卜賣了狂賺一比。燈塔范圍翻倍也要點
-應用4.1.3到4.1.8版本的所有更新
-改進了一些邊緣情況下的云同步
-改進許可驗證器
-修復小bug
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