黎明三國2是一款畫風簡潔的策略戰爭手游,是英雄的黎明2改名版本,玩家在游戲中也是白手起家,逐步獲得更高的地位,統籌各種資源調配,招募三國名將,最終統一三國,感興趣的小伙伴快來東坡下載吧!
黎明三國2游戲,由經典三國作品英雄的黎明2改名而來,這是一個自由度頗高,玩法經典又真實的三國策略游戲,能夠下載玩家們的自制劇本進行游戲,超大的地圖,超多兵種,重現曾經的三國史詩。
1、一旦到打仗的時候,如果是打贏了還好,如果是打輸了成為俘虜,那么反向我們的國家將會更快覆滅。
2、如果是普通模式,并不是那種困難模式的話,并不需要非常趕的時間,完全可以做到前期發育到一定資源之后,給不同的兵種進行一波強化,再去進行一個地盤的戰領。
3、先開發資源,因為其實在剛開始的時候,基本上所有的隊伍,他的一個兵力資源都是滿分的,不存在有那種特別弱的情況。
4、至于外交的話,不怎么推薦去和強國外交,因為這樣會很吃虧,最好是跟一個與自己實力差不多相同的國家進行外交,換取的物資很有可能會比較豐厚。
5、早期如果去著急開發地盤的話,那么損耗會比較大,與其說去爭搶敵方的地盤,倒不如在自己這邊先發育個一兩年。
6、對于屬性值高,但是忠誠度低的將士千萬不要招納,雖然說在前期并不會展現出太多的問題。
1、10天一回合,粗略估計——大半年沒了!之后進入擴軍備戰階段,當然得先在邊境囤幾萬兵,可就算治安滿,派最好的英雄,每次招兵也至多兩三千,所以要《手動》在領土內部城市《挨個》招兵再拉出來。
2、開局當然要先建東西,就算頂配仨英雄,一個建筑最少也得建三回合。
3、問題來了——每個英雄擅長的兵器不一樣,但每支軍隊又只能帶一種兵器,所以得保證仨英雄都適合一種兵器。
4、英雄技能都是次要的,一個字——莽!但每個英雄帶兵數量有限,想要兵比人家多,你一英雄得夠好,二最好仨英雄全上。
5、就算你英雄多,你每隊兵都配上優秀的英雄了,想用“閃電戰”鋼鐵洪流橫掃華夏大地也是沒可能的!接下來解說一下一場標準攻城戰的全部過程,有多么麻煩!
6、每個城市至少得建市場、農場、兵營,重要城市還得建工坊、鍛造廠、馬廄,沿海、河城市得建造船廠,要是有空白城市的局,還得先分一個英雄搶城市……
7、每次招兵還會掉治安和氣力,還不能忘了再派英雄花回合把這倆屬性補上去,怎么著也得再花大半年。
8、好不容易攢夠了兵和武器,準備找個鄰居干一架,可打仗也不痛快!表面上,只要兵夠多,氣力夠旺,糧草夠多,就能正面硬鋼活活耗死對面。
9、要想出城攻擊,還得造兵器、機器,總之,開頭兩年,70多回合,壓根錘不了人,只能韜光養晦,就一個感覺——枯燥!
1、游戲中可以行進的地形主要分為主徑、小徑、淺灘、渡所、棧道、毒泉、森林、土地、濕地、沙地、荒地、草地、水路。
2、騎兵重在攻擊,科技研究為出產良馬和騎射,再次加強騎兵的奔襲能力和進攻能力。
3、可以駐扎部隊的主要有城池、關隘、港口。與行軍有關的科技“難所行軍”,在沒有研究這個科技之前,小徑和淺灘部隊不可以通過,可以通過棧道但會受到落石的傷害。
4、槍兵屬性均衡,科技研究為襲擊兵糧和奇襲,作戰持久度比其他兵種要高,同時在森林地形占很大的優勢。
5、弩兵只在射程上比其他兵種強,所以科技研究為還射和強弩,進一步加強攻擊距離優勢的同時對騎兵的騎射也有一定的克制效果。
6、戟兵重在防御,科技研究為劍盾和大盾,都屬于防御性質。
1、建市場、農場還有兵營。在各項條件準備充足的情況下我們就可以進攻了。
2、黎明三國2是以三國為背景的策略性玩游戲,在游戲中我們要白手起家,招兵買馬。
3、注意在進攻敵方時,也要講究策略合理的分配可以使獲勝變得容易些。
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