代號家族崛起是一個策略類的游戲,比較簡潔的游戲,但是玩法模式挺新穎的,游戲中會有很多種游戲玩法的融合,而且有一些是玩梗的,所以也很歡樂休閑,游戲可玩性也挺高的,推薦大家試試。
這個游戲的終極目標是類似吃雞游戲那樣的,20分鐘左右一局,每局隨機4~6名玩家,初始每名玩家一座城池,其余城池為AI占領(lǐng),每名玩家通過不斷的發(fā)展、交易、結(jié)盟等形式發(fā)展自己,最終打敗所有對手贏得一場勝利。
開局一座城,穿越三國,帶領(lǐng)5萬族民走向家族巔峰
【游戲目標】
攜帶21世紀武器,穿越回三國當族長,帶領(lǐng)您的族民走向家族巔峰
【自由拖放建筑,派遣族民從事工作】
創(chuàng)立礦場:挖掘礦產(chǎn)為家族提供原料
創(chuàng)立實業(yè):打造強大的家族商業(yè)
創(chuàng)立兵工廠:生產(chǎn)武器,建立家族軍隊
【策略戰(zhàn)斗】
城市會戰(zhàn):巧妙布局以少勝多,釋放鋼鐵洪流下的荷爾蒙
8大兵種:各有千秋,優(yōu)勢互補
【隨機事件】
肉鴿玩法:處理族事、盟事,把控家族走向
【聯(lián)盟】
2大聯(lián)盟:與其他家族左右逢源、合縱連橫
1、多人聯(lián)機模式,和好友一起體驗更加刺激的游戲體驗。
2、熟悉關(guān)卡地形和敵人位置,善于運用戰(zhàn)術(shù),制勝關(guān)鍵。
3、連續(xù)不斷的獎勵和升級,讓你感受到不斷前進的動力。
4、豐富多彩的游戲關(guān)卡,讓你感受到挑戰(zhàn)和成就的快感。
5、畫面精致,各個角色形象飽滿,非常符合玩家的審美。
畫風(fēng)比較普通,內(nèi)容倒是蠻有趣的。不過游戲本身也是小體量游戲,能理解畫面上的簡陋。
這類模擬經(jīng)營玩法的游戲還是有點意思的,畫面比較簡單。
游戲里面的梗玩的還不錯,不過畫風(fēng)上會差一點,影響不大。
開局一座城系列,蠻有趣的,很殺時間。
核心還是SLG的游戲,不過里面的一些設(shè)計還蠻不錯的。
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