更新:2023-08-04 10:8
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模組菜單
1.傷害倍數
2.防御倍數
光之境souls是最近幾年頻繁出精品爆款好游戲的habby最新推出的作品,雖然國服版本還沒有上線,但是大家可以直接玩這個破解版本哦-光之境souls內置mod模組菜單版游戲基本上是一個回合制的cpmbat系統類型的游戲,幾乎是一場紙牌游戲,圖形很好,場景畫風都非常的治愈。
往日戰火紛飛,世界陷入混沌。七位君主被貪婪蠱惑,將英勇斗士的靈魂封印,奴役眾生,征服世間萬物。被束縛的英魂渴望解脫,孕育出你這位勇者。如今,你在這個世界誕生,肩負著解救英魂、挽救被君主統治的世界的神圣使命。這場冒險就在眼前!
投身這場救贖的奇幻征途!
初見《光之境》,我想大多數人都免不了要多看這游戲幾眼,雖然見多識廣的朋友可能會產生一些既視感,但如此獨特的美術風格,確實能讓它在一瞬間抓住你的眼球,讓你對它產生期待。
《光之境》的美術表達帶有獨特的藝術氣質,其清新亮麗、簡約卻不失細節的畫面為游戲營造出一種治愈的氛圍。
進入游戲后,近處,是主角三人組和一只貓頭鷹,在青黃相間的草原上緩緩前行;不遠處,巨大的半身像矗立在大地上,幾道瀑布自峭壁懸掛而下;更遠處,是群山和一座高舉寶劍直指蒼穹的石像的剪影。
此情此景,搭配清新亮麗的色彩,為玩家構建出一幅唯美的動態畫卷。后續,隨著關卡的推進,游戲的場景還會跟隨著發生變化,從草原,到沙漠,再到森林……
為了強調自身的風格化,游戲在細節部分的設計下了不少工夫。比如浮現在開局畫面上的名字,字體就進行了符號化設計:
主界面,不同功能入口的圖標也進行了風格化設計,并添加了一些特效,讓它們看起來更加立體:
環繞在戰斗按鈕外的那一圈圖案還做了磨損處理,仔細觀察,還能看到時不時向外擴散的隱約波紋:
但是,這樣一款外在充滿個性化表達的作品,其內在玩法卻讓我產生了不小的落差。
一言以蔽之,《光之境》是一款放置卡牌養成游戲,幾乎承襲了這類玩法最為成熟的設計,以致完全沒有在此展開討論的必要。
非要說,或許「戰前布陣」階段值得一提。《光之境》雖然只能上陣5位英雄,但棋盤格子卻有8格,分上中下三行。由于許多AOE技能的范圍并不能覆蓋全圖,因此合理的站位安排在一定程度上讓部分英雄規避對方的傷害。不過這點內容并不能讓游戲的玩法體驗發生明顯變化。
相比之下,游戲為了保持外在那種獨特的美術氣質而做的一些努力反倒更值得關注。除了上述提到的一些細節處理,主角三人組也是有說法的。
左邊魁梧的白胡子大漢,其實肩負著展示主線任務的職能,玩家一點擊,它就會轉過身來,手上提著一份打開的卷軸。雖然看不懂上面閃著熒光的字,但下面正常的文字會告訴你,這其實就是一個任務界面。
右邊戴著鹿角面具的瘦弱角色則集成了日常、周常和成就系統。
至于貓頭鷹,它其實是玩家領取掛機獎勵的入口。值得注意的是,其腳下抓著的紅色袋子會隨著獎勵的累計變得越來越沉重。袋子的重量,還會影響貓頭鷹的飛行姿態。
這些設計的好處在于,它們可以將部分UI進行隱藏,讓整個畫面看起來更加簡潔,也有助于提升玩家的沉浸感。
可這些設計終究只能起到錦上添花的作用,無法改變游戲內核還是那套成熟到缺乏特色的放置玩法的事實。
一套成熟的放置玩法本身沒有問題,但當它同如此極具藝術性表達的外在包裝結合到一起后,難免會有落差。對海彼來說,他們肯定是綜合了多方因素,才最終敲定這種美術包裝和玩法組合。但玩家不會去考慮個中取舍,見多識廣的用戶在幾分鐘內就能看清游戲的全貌。
當然,這不代表他們就一定會因此產生落差感進而流失,在足夠獨特的美術加持下,我毫不懷疑《光之境》能夠收獲自己的擁躉。我只是好奇,這套獨特的美術包裝,能否支撐它成為海彼的下一個爆款?
要知道,自《劍與遠征》掀起放置卡牌熱潮以來,不少廠商跟進這一賽道,其中不乏表現亮眼的產品,但至今不見足以比肩或超越前者成績的產品。即使是曾經掀起浪潮的《劍與遠征》本身,如今的勢頭也不可避免地有所衰減。眾多差異化的探索和嘗試,似乎都在證明,這條賽道不如預想中寬敞。
但如果我們跳出單款產品,從公司發展的角度出發,會發現《光之境》對海彼來說,無論最終市場成績如何,它都將會是一款具有特殊意義的產品。
1、二次元畫風、豐斗系統,成為一款引人入勝的角色扮演浸在光與暗的世界中;
2、多樣化的活動和社交互動為游戲添了一定的互動性和長久的挑戰性;
3、各種各樣的英雄任務,需要玩家完成,難度不一,任務獎勵也不同;
4、采用高品質的畫面和特效,創造出一個充滿魔幻和奇幻色彩的世界,讓玩家沉浸其中。
這是一個不錯的游戲,但我認為它會像另一個類似的游戲,那是一個開放的世界。這更像是坐視他們打架。畫面和音樂都很好,但過了一段時間就有點過時了。它基本上和其他所有的紙牌/格斗游戲一樣。
游戲有很好的藝術作品和身臨其境的動畫等,我很喜歡。然而,游戲在敵人造成大量傷害方面是不平衡的,即使英雄升級得很好,裝備也盡可能好。。。此外,獲得召喚材料也很難獲得。
不錯的音樂和圖形。然而,很難將你的角色調平。你可以等很長時間來獲得資源,也可以花相當多的錢。隨著VIP的引入,我懷疑自由球員的情況會更糟。最后,在這個“VIP”補丁之后,我無法進入游戲。用一些韓語單詞和“重新連接”按鈕卡在菜單上。
我真的很享受。漂亮的比賽。不需要購買傳票就可以足夠頻繁地賺取傳票。有點希望有一個自動按壓,這樣我就不必繼續按壓龍骨了,但除此之外,真的很有趣。會添加一個跳過戰的pvp,雖然可以拖。
小編簡評:光之境soul
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