我不是飛劍是一款玩法非常解壓的休閑小游戲,動動手指就能駕馭萬千飛劍,快來試試吧!游戲才剛剛開始,后續(xù)會持續(xù)豐富內(nèi)容,增加各種皮膚,地圖與玩法,敬請期待!
這是一款操作簡單的IO類休閑益智類單機(jī)小游戲。你可以很輕松的使用大量飛劍與對手戰(zhàn)斗。收集各種道具增加自己屬性并變大身體和視野。通過簡單的移動控制一大堆飛劍來進(jìn)行混戰(zhàn)。特別是多人混戰(zhàn)無數(shù)飛劍穿梭的畫面看起來就非常爽快解壓。
1、游戲中你可以操控你的飛劍進(jìn)行各種戰(zhàn)斗,你可以御劍來變換不同的陣型
2、使用你炫酷的戰(zhàn)斗技能來打倒你的對手,秀出你的個人飛劍風(fēng)采
3、參與一場激烈的飛劍大作戰(zhàn),你也可以分裂飛劍、合成飛劍來增加自身的戰(zhàn)斗能力
還是挺好的,就是希望出幾個模試,在出個排位段位,還有就是太單調(diào)了,不過總體還是不錯的,畢竟一個人挺辛苦的。目前玩法太簡單了,可以加入一點技能啥的,比如沖刺(向前沖刺一段距離造成傷害)閃現(xiàn),隱身開盾啥的,不然就一直控制方向確實沒什么可玩性,太簡單了就單純是數(shù)值的比拼,還是要有一點能考驗技術(shù)的東西才會好玩一點。關(guān)于武器,我其實有種大膽的想法,這個想法需要配合核心,把核心修改成各種音樂,武器打在敵人身上的時候,音樂就會響起,當(dāng)然這個純屬我的想象如果要搞的話,最好只聽得到自己的游戲聲音。背景可以換的更好,看著的確有點花,可以換上什么星球呀什么其它看起來炫酷等風(fēng)格,可以是隨機(jī)也可以讓玩家自由選擇。可以在地圖上拿取加劍球、傷害球、生命球與速度球來增強(qiáng)自己,欺負(fù)弱小時一路追殺一時爽,等下遭人暴打累成狗,有時候可以截掉別人的追殺目標(biāo)并成功逃脫,有限時一局不會打的太過上頭,休閑時候來兩把還是挺解壓的。
修復(fù)一些bug,調(diào)整了一些細(xì)節(jié),優(yōu)化了一些性能。
降低了劍數(shù)上限,減慢了劍的發(fā)射
網(wǎng)友評論