螺旋勇士是一款少有的脫落游戲,并且游戲內容豐富,內測主要玩法是回合制的游戲,游戲以陀螺為主,然后就是抽取陀螺這部分要消耗晶核780的,陀螺等級方面,想升級就要去挑戰劇情去干,太懶的話是升不了級的,陀螺精致形象美觀方面也對得起陀螺的外觀,聲音打擊之類的頭像碰撞聲也挺好。
已于9月22日上午10點結束測試,下次測試時間待定
沒有激活碼。只要你獲取了測試資格就是可以下載玩的。
3!2!1!發射!目標是——黃金宇宙陀螺!這是一款真正的陀螺對戰策略RPG手游!
旋轉、沖撞、熱血交鋒;組裝、配隊、以智取勝!
誓靈加持陀螺與你并肩戰斗,多人同場競技斗智斗勇!
極境星宇宙終極爭霸賽的大獎【黃金宇宙陀螺】,是全宇宙陀螺手夢寐以求的至高榮譽。
踏上旅程吧!螺旋勇士們!
【3!2!1!發射!目標是黃金宇宙陀螺!】
“我要站到黃金宇宙陀螺杯的頂端,好看看這個世界最美的模樣!”
在這個用戰斗陀螺決定勝負的世界里,陀螺手們懷著對【黃金宇宙陀螺】的憧憬,踏上了這場充滿友情與夢想的戰斗之旅。
【沖撞!3D陀螺對抗,旋轉爭鋒】
游戲中搭建擬真立體戰斗盤,并依據真實陀螺打造高品質3D戰斗陀螺,還原陀螺真實的旋轉路徑和沖撞軌跡,讓你感受激烈碰撞時的電光火石,重溫年少熱血對戰的心跳體驗!
【還原!環軸蓋真實組裝,陀螺再燃】
游戲內模擬還原真實陀螺環、軸、蓋的重量和材質,每個配件都會影響到陀螺的轉速、穩定性等的戰力表現,滿足你的專業組裝需求
【策略!60?種搭配方式,以智取勝】
環,軸,蓋共計180多種部件任你組合搭配,自由組裝專屬于你的攻擊型、防御型、平衡型或持久型陀螺。 從組裝到配隊,憑借智慧贏取勝利!
【競技!1V1同場PK,斗智斗勇】
強強對決,狹路相逢勇者勝。不但可以在競技場體驗緊張刺激的多人同場PK,還能通過賽季與其他玩家爭鋒相對,真實體驗陀螺大賽的精彩紛呈。
【召喚!超強誓靈助陣,契約簽訂】
陀螺手與誓靈簽訂契約,為榮譽而戰。你可以感受誓靈擁有的強大酷炫奧義,還能與每個性格迥異的誓靈互動,八卦他們背后不為人知的有趣故事。
基礎篇
螺旋勇士的玩法主要分為:關卡系統、培養系統、搭配系統、科技系統、晶核系統和聯盟系統。
本次測試,策劃主要更新了晶核系統和聯盟系統,優化了防御性陀螺
關卡系統由地圖和飛島組成:地圖一般分為晶核關卡和靈契關卡兩大類。而飛島主要提供螺旋效能(可以理解為信號基站),
離飛島越遠,螺旋效能越低,小怪傷害增加、防御提高,陀螺損失的耐久越多。
一般一個地圖需要推2~5次才能完美探索,然后開啟下一個地圖的探索。當你完美探索后,可以開啟該地圖的晶核模式,在該模式中不用打遭遇怪還是打精英怪都會獲得積分,在結束后,積分會轉化相應的晶核指數。注意,只有被激活的晶核才會被系統錄入晶核指數,可以激活的晶核有上限,但是可以取消激活。
取消在這里
這里顯示上限
晶核能提供各色石產出,非常重要。認證等級越高,你所能激活的晶核越多。注冊時間越長,你所能激活的晶核越多。
靈契關卡除了需要完美通關以外,需要支付相應的指令才能進入,我的推薦是,不到后期絕不碰,靈契模式。
飛島科技篇
科技系統,科技系統是支持本次游戲的核心(經營)。所謂科技是第一發展力,等級突破和掌握力界限突破都需要在科技中心升級,
而資源科技則是支撐科技發展的核心(由于本測晶核系統的存在,前期可以不用管資源科技,中后期逐步加點)
以下是本人推薦的幾個重點科技:
①該科技相當于強化陀螺的血量
②該科技可以增加出戰陀螺的全體屬性,但是一個隊伍必須要有兩個以上的同陣營陀螺才行
③該科技可以增加金幣產量,金幣可以在金幣池中獲取藍色刻印,用藍色刻印兌換技能點
④該科技可以開啟飛艇探索,獲得靈契
請不要亂點隊伍科技,尤其是耐久科技,百分比扣耐久,有大坑,這在前期是非常浪費的行為(上測內容)
搭配推推關篇:
陀螺主要有三類:
A類75被動型,
B類100主動性,
C類200主動型
陀螺每次戰斗都會積攢能量,因為這是三局兩勝制的游戲,所以第一局的能量可以帶入第二局。而被動型是指發動大招不會消耗能量的陀螺,主動型是指發動大招會消耗相應能量的陀螺。
如此看來,c類陀螺是不是顯得很累贅,完全不是。c類陀螺的技能倍率很高,一旦開出大招,你死我活,因此需要更多的能量去發動
那么廢話少說,看看常見的搭配類型吧
一般有AAB、AAC、BAC、CAB、BBB幾種搭配方法
AAB和AAC的優點在于,能為二號位和三號位的陀螺積攢能量,進場便發動技能。
BAC、CAB,這兩種主要是為第三號位的輸出做鋪墊環境,一般來說這種陣容不適合探索,主要是在競技場達到出其不意的效果。
BBB很好理解,就是沒有其他類型陀螺,而做的無奈選擇。
當然還有另外一類陀螺D類掛件陀螺,這種是指在前期沒有任何戰力的三號位陀螺,在后期只能提供契約記的工具陀螺。在大多數時候,我們甚至不需要去修復它的耐久。因為耐久為0的陀螺,進場就會立馬死亡,讓對方無法拿到能量。(奸笑,會玩的老6已經開始配隊了)
制造和使用d類陀螺是一個優秀的陀螺手應該具備的能力,使用D類陀螺可以減少推關過程中的資源消耗,并在競技場中達到意想不到的效果。
還記得陀螺存在評分系統嗎?評分的存在就是為了讓你搭配環軸的時候有更多的玩法,
例如陀螺攻擊為S,如果環或軸為攻擊型,則為陀螺增幅全屬性13%;評分為A,增幅全屬性10%;評分為B,增幅全屬性7%
此外,陀螺的成長系數也是判斷陀螺好壞的標準之一。成長2.0,是基本的五星陀螺,2.6及以上是優秀的五星陀螺
目前陀螺幾大攻擊陣容為:純物理隊,純靈力隊,靈物雙修隊,投射隊,沖撞隊,破圈隊,摩擦隊,陷阱隊,反傷隊,負面效果隊
只要了解陀螺的技能和環軸的技能,就可以輕松搭配
此處是一點小小的干貨,首先,新手進入游戲后,基本能拿到1~2金,由于掌握力的因素,新手在前期只需要全力培養前兩個陀螺就行,兩個陀螺在前期推關和晶核模式中綽綽有余,而且能節省資源。等飛到三級島,兩個陀螺28~29級時,可以培養第三個陀螺。當飛到四級島時,可以開始培養第二隊,同時上陣兩個隊伍,用交替法打怪。
至于聯盟篇,那就很簡單了,本測聯盟玩法史詩級加強!守衛小脆皮,只要理解規則機制,占地就極其容易!
首先,爭霸賽采用積分制,三列守衛以及特殊的守衛技能,4級地前不必在意守衛技能。此外,此一輪次開始前點擊報名,都可以維修自己的陀螺,讓戰斗更持久!(陀螺全敗重傷需要5分鐘,聯盟人少的時候別犯傻捏)最后一點,積分誰先到指定數值便會勝利,三列守衛打不過,可以只打兩列!新人別太莽!
接下來是陀螺介紹
螺旋四大T0:數值與倍數共存的戰意、超強勢物攻的劍心、摩擦反傷致死的水晶、一記秒殺的冰凰
你以為我會講這些?不不不,別做夢了,我作為一個合格的攻略手,我只談到手并實際測試的陀螺,同時我也是一個非酋,一個T0我都沒拿到過,茍策劃挨打!
來看看第一個熱門陀螺吧!
陷阱之床:籠中之火
作為一個標簽為防御性陀螺的誓靈,陷阱是其核心,那么你們知道為什么籠中的陷阱如此令人著迷嗎?
龐大的陷阱基數,還是陷阱留到下一場的特殊機制?
目前龍中的靈力和體魄屬性成長為2.3,屬于中等優秀陀螺的成長范圍,但是,請大家仔細看靈力和體魄的介紹!
靈力決定靈力攻擊和靈力防御
體魄決定物理防御
這意味著什么?這意味著籠中能防御絕大多數陀螺的前期攻擊!要知道,有的五星持久陀螺的體魄成長系數不過1.3。全能防御給籠中提供了良好的生存環境。要知道上次測試時籠中的體魄成長不過2.0!此次有2.3之高。但是我(上測最強籠中玩家,讓上次絕大多數人開始玩籠中,咳,有點自夸的意味)用籠中能讓T0之一的冰凰避戰,48級籠中"一打二"50級。
對局
更何況契約計可以增加陷阱傷害。
契約計
畢業配置如下:籠中環+密探軸
籠中環是靈力類陷阱環,常規沖撞投放陷阱概率為80%,幾乎是必定釋放,能作為有效的前期輸出。其甚至能減少敵方靈力40點!相當于對方直接減少2~3級的靈力成長。而且靈力對物攻陀螺(靈力成長低)有天然的后期優勢!一個環能同時對物攻系和靈攻系陀螺造成有效打擊!
密探軸,陷阱類陀螺增幅最大的軸,增幅程度比羽衣軸更高。摩擦后,還能提升40%體魄影響的陷阱傷害,并提升40體魄(物防)。
能攻能防能輔助,攻守兼具的萬金油優秀陀螺,還是一號位與二號位異常適配的被動型,你還要什么自行車!
螺旋勇士的主要玩法是,搭配選擇出最合適的出戰陀螺,戰斗過程中可操控的要素較少,只有發射的選擇和奧義的釋放。不是純靠數值決定最后的勝利,需要玩家綜合陀螺屬性克制和陣營的克制等多方面要素。
在技能設定上,主要以兩方面展開,一個是充滿物理性的撞擊行為。另一個方面是塑造現實中無法達成,但表現力較強的靈力行為。
戰術盤的技能,會根據陀螺自身特性,擁有符合特點的專屬技能。驅動軸的技能,更多的是陀螺沖擊時會釋放的技能,例如連擊等連撞,反擊、擊飛等等。重力環的技能,則是陀螺運動過程中會釋放的技能,例如投射物、分身等。所有要素相互疊加,形成我們最終的戰斗體系。
玩家在組裝自己陀螺時,還要考慮到不同特性效果的戰斗場景,目前,設有水上、火焰、雪地等多種環境,不同的環境會有不同的特效和傷害加成戰斗盤中的底盤、擋板、軌道等元素也會對陀螺的移動過程產生不同的效果。以上螺旋勇士攻略要講的全部內容了,更多關于螺旋勇士的攻略,小編正在努力整理中。
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