文字策略燒腦手游,這是一款文具劇情游戲,是同名小說改編而來的,所以如果你喜歡《神秘復蘇》的話可以試試游戲內(nèi)容,游戲是需要看部分廣告的,大家可以自己獲取游戲獎勵,目前還在持續(xù)優(yōu)化,快來試試看。
普通高中生楊間,遇到了一張神秘的羊皮紙,獲得了御靈之力,靈異之力幫助楊間和同學逃離了詭秘靈異,但危機才剛剛開始,
五濁惡世,人間如獄,窺視了黑暗的代價是永遠迷失在無盡詭秘中?
游戲融合了自走棋玩法,燒腦劇情和詭秘謎題貫穿始終,本心是還原這部曠世之作。
游戲無內(nèi)購,也不會開內(nèi)購,懂的都懂。
游戲有廣告,盒飯終歸要花錢買,還請諸神多多體恤。
游戲有劇情殺,希望慎重選擇,詭秘世界,步步驚心,選擇都有線索,相信諸神必是輕易化解。
現(xiàn)在進度到了餓死靈,劇情原畫太耗心血,效果不佳實在不敢讓諸神過目。
1許愿鬼開出一個你無法完成的條件。
2許愿鬼無法完成這個愿望,違背他能力設定產(chǎn)生變化。
3許愿鬼完成這個愿望,殺死鬼。
畫面呈現(xiàn)上的不足:
說實話游戲在前期的體驗確實還不錯,可能是因為有著較為強大的文字感染力,所以在前期的時候能夠很自然的融入到劇情當中,但是由于游戲一直都是以一張圖配上文字的形式來展現(xiàn)畫面導致其在氛圍感的營造上要遜色很多,這種表達方式雖然直接,但是卻少了讓玩家能夠自主想象的空間,因為僅僅依靠一張圖片其實很難推理出有用的線索,而且游戲所給出的選擇也有種強行推動劇情發(fā)展的嫌疑,這也導致整個體驗更像是看了一場電影這么簡單,并沒有給到玩家實際的參與感,要知道作為劇情類游戲最關(guān)鍵的就是要有強大的沉浸感,因為只有這樣才能讓玩家能夠代入到劇情當中,后續(xù)才會對劇情的發(fā)展產(chǎn)生興趣從而獲得相當應的解謎體驗。
氛圍營造上的缺少:
較為可惜的是在整個體驗過程中我并沒有感受到燒腦的那種氛圍,雖然劇情后續(xù)的反轉(zhuǎn)的確令人驚喜,但是由于我全程都是處在一種比較認真的狀態(tài),所以導致后續(xù)的反轉(zhuǎn)對我的效果可以說是大打折扣,造成這一現(xiàn)象的根本原因就是因為游戲并沒有給到玩家那種懸疑緊張的氣氛,玩家無法代入角色的心理活動,自然對后續(xù)的劇情發(fā)展產(chǎn)生不了多大的反應,再加上游戲又采用了這種比較簡單的畫面呈現(xiàn)方式,并沒有為視覺方面帶來一些補充的內(nèi)容,這也讓整個作品的燒腦核心無法得到完整的發(fā)揮。
不合理的廣告安插:
另一個比較影響體驗方面的就是游戲里安插的廣告了,作為一款小眾游戲想利用廣告盈利這可以理解,但是因為題材的原因,使得游戲廣告安插的位置顯得很尷尬,因為整個體驗都是根據(jù)給出的圖文信息來推進劇情的,如果在其中安插廣告不僅會影響觀感,而且還會強行把玩家從劇情里面拉出來,這也是為什么游戲明明擁有比較不錯的劇本卻始終無法讓人體會到該有的樂趣,因為這種廣告的頻繁出現(xiàn)總是會中斷玩家代入到劇情,形成一種來回拉扯的糟糕體驗。
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