3D魔幻風策略戰爭游戲,萬龍覺醒手游內有三個種族,人族,精靈,獸人,場景設置,地圖細節,草地樹木更加真實,但大部分引用了萬國,比如斥候,聲音原版復制,總的來說,算是二代萬國,能看到太多萬國的影子,但細節上更突出,玩法也有創新,兵種更多,吸引力更大。
馴服、擴張!打造你獨一無二的魔幻城邦
>>>莉莉絲最新魔獸策略大作,《萬國覺醒》團隊第二款游戲!體驗自由行軍的萬人大戰豪邁爽感!
>>>開局無人口上限的萬人RTS!再現空中單位、遠程射手、立體地形、戰場主動技,讓即時策略再次偉大!
>>>40聯盟勇士集結魔獸團本!共同挑戰巨熊、巨人、雷鵬鳥,直至占領烈焰巨龍巢穴,踏入至高王座!
尊敬的領主,歡迎來到《萬龍覺醒》的魔獸大世界!踏入塔梅里斯大陸,您將從獸、人、精靈三族選擇其一,落地于地圖一隅的村落,穿越戰爭迷霧,打野分布在地圖上的黑精靈,聯合盟友發展成一方霸主。召喚20+魔幻種族英雄,指揮軍隊加入萬人爭霸大戰,最終征服大陸中央的烈焰巨龍巢穴,成為塔梅里斯至高王!
領主請放心,《萬龍覺醒》的策略樂趣,絕不止于【探索-發展-聯盟-征服】的常規節奏。這片魔獸大陸,更是一片萬人爽戰的RTS即時策略戰場!
【真·遠程,兵種克制不止數值加成】
打破傳統兵種循環克制的一般設定,《萬龍覺醒》加入經典RTS真實射程機制,真正做到在短兵相接前,遠程單位就在數里之外輸出。既有精靈弓箭手、人族弩車、獸族投矛手這樣靈活的高輸出兵種,也有修女、半羊人咒術師、長須樹精這些射程更長的法術單位。是選擇擺好陣勢在前排步兵掩護下穩定輸出,還是游走于戰場邊緣放風箏?憑借領主您的精妙指揮,遠程單位必將成為您戰場上勢不可擋的利箭!
【立體地形,真·飛行單位加入戰場】
《萬龍覺醒》3D大地圖全面升級,為即時策略提供更多施展空間。白翼之巔的峰巒之間、寒鐵高原的丘陵之上、死亡之徑的山澗兩旁,立體地形為遠程單位提供了居高臨下的輸出空間。空中單位是三大種族都有的特殊兵種,,白翼圣使、飛龍騎手、森林巨鷹,它們無論在河口中央,還是懸崖之上,都能將這些地形作為制敵的寶地!天空大軍更可以無視地形屏障,直抵敵人腹地,襲擾后方種田發育的部隊,實現降維打擊!
【戰場主動技,即時指揮逆轉戰局】
《萬龍覺醒》的英雄,通過搭配不同主動技的寶物,即可實現不可思議的戰局逆轉操作!隱身潛行敵軍后排,瞬間切碎遠程單位;閃現躍過河口要道,輕松脫離火力包圍;烈焰隕石從天而降,圓形AOE橫掃戰場,再自由搭配上近戰、遠程、空中單位,碰撞出前所未見的策略火花。即時操作的體驗不止于戰場,還有專為種田準備的“綠手指鐮刀”,瞬間即可收獲地圖資源礦產,提供強大后勤保障!
【聯盟團本出擊,40人組隊討伐魔獸】
強大的Boss級魔獸盤踞在地圖各處,領主們需要組成40人的戰斗團,挑戰兼具高額傷害、強控機制和階段狂暴的魔獸,精通主T與輸出部隊之間優秀配合是戰勝魔獸的關鍵。經過馴化的巨熊、巨人、乃至烈焰巨龍,能為聯盟提供強力buff,更能召喚后直奔戰場前線,成為聯盟作戰的有生力量。
同時,為了讓勇士們沒有后顧之憂,《萬龍覺醒》提供了完善醫療機制。每一位受傷的戰士,都可以免費使用每日自動生成的藥劑,一鍵恢復戰斗力,再次投入到激烈的戰場中。
【超規格3D畫面,構筑魔幻史詩新世界】
對3D美術細節的極致追求,刻畫出塔梅里斯這片魔幻大陸更精妙的細節。日出時,陽光會先描繪出太陽圣山的輪廓,隨著時光的流逝逐漸變得神圣而光潔;沙漠中心的埋骨之地,由巨龍骸骨堆砌而成,龍息起落縱游山海,是這片大陸永恒的見證者;魔龍之淵周圍的巖石如巨龍般張牙舞爪,噴涌的巖漿似乎正從地下冒出,準備吞噬周圍一切。在這片精心構筑而成的魔幻大世界中,更流暢的萬人魔幻史詩大戰將時刻上演!
歡迎您踏上《萬龍覺醒》的即時策略戰場!
無論訴諸武力,開拓新的戰場規則。還是是合縱連橫,集結力量,成為盟友的信仰。
一切都取決于您的選擇!
天賦
英雄每次提升等級,都會獲得1個天賦點,用于在天賦樹上激活天賦加成。
經歷基石天賦,解鎖核心天賦后,才能在上面三條分支上更進一步。
高級天賦也需要在前面的低級天賦中消耗足夠天賦點才能接觸。
因為天賦點的數量根本不足以激活所有天賦,所以需要根據英雄特性和玩家個人作戰習慣進行取舍
先來說說射手的天賦。小編首先推薦大家點出射手行軍。這個天賦對射手非常有用,可以增加角色的移動速度。有了這個天賦以后,射手的機動性會得到大幅提升,戰斗容錯率也會隨之提。如果玩家還嫌射手移動速度慢的話,則可以將全軍行軍也點出來,這樣射手就會達到最大移速了。至于剩下的天賦則點輸出就行了。
接下來說下法師。法師天賦加點的核心思路就是快速累積怒氣。法師只有快速累積怒氣,才能輸出最大化,其他的全都不用考慮。然后是步兵。步兵在游戲中的定位是前排,所以需要一定的抗傷能力。小編建議玩家先點出百戰不殆,其次就是側翼保護。這兩個天賦非常有用,其中側翼保護可以讓步兵角色在被多個敵人圍攻時提高防御,增加其生存能力。另外,鋼鐵信念也是非常有用的天賦,可以有效增加步兵技能效果的持續時間。
最后說下騎兵。先推薦大家點出天賦威赫。這個天賦可以有效對付射手等角色,并且還能增加騎兵的傷害。其次,全軍生命也要點,增加角色生存能力。然后全軍攻擊和全軍行軍也是必不可少的。一個可以增加角色的輸出,另一個則可以提升騎兵的移動速度,對玩家進攻敵人有很大的幫助。
兵種差別
普通兵種基本上一樣 ,不一樣的地方是飛行兵種。飛行兵種的主要特點就是不受地形影響,但是在天上依然可以被其他兵種打到。只有遠程飛行兵種站在河道或者山上打近戰才不會被打到,只會被反擊。
人族,飛行兵種提升的是魔法攻擊
精靈,飛行兵種提升的是物理攻擊,精靈的飛行兵種是近戰,近戰有50%的自帶反傷。
獸族,飛行兵種提升的是生命和技能傷害。
寶物選擇
寶物分為:采集型、打野型、進攻型、防御型、戰術型、輔助型。
這些寶物發動技能有條件限制,有的需要怒氣堆疊到一定程度才能發動,有的可以無條件瞬間發動寶物在發動后大部分會有一個冷卻時間限制,不同寶物神器的技能冷卻時間也不一樣,裝備雖然也有屬性,但是更多的是功能性。
比如騎兵,優先選擇的潛行披風,持續時間長達5分鐘的隱身時間,讓你有充足的時間去掃田,偷人,普通玩家偷大佬的遠程也能做到一換一。
比如凝神手環,帶凈化,打巨獸必帶,凈化負面buff。
其他的還有:急凍指環,自帶無敵。歸心草,可以傳送回家。還有帶閃現的狼女。斬殺的弒君者,法師的鳳凰眼
等各種攻擊向寶物,采集寶物更是不用介紹,直接放在采集不多的幾個采集武將身上就行。
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