更新:2024-08-01 08:53
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《時光雜貨店》是一款充滿魔法和神奇的經營類游戲,將玩家帶入一個神秘的復古小店內。在這里,你不僅是店主,還是一位時間的旅行者和守護者,你需要通過管理雜貨店,收集和售賣各種來自不同時間線的奇妙商品,來維持時空的穩定。游戲的核心玩法在于經營和時間旅行兩大部分。作為雜貨店的經營者,你需要為顧客提供他們所需的神秘商品,同時也要時刻關注店鋪的經營狀況,保證收支平衡。為了豐富店鋪商品,玩家需要進行時間旅行,收集來自過去和未來各種有趣的小物件。
而在時間旅行的過程中,各種荒誕有趣的事件層出不窮,比如你可能會在石器時代買到用石斧作為支付手段的原生態商品,也可能在未來的科技時代,用一張舊紙幣換回一座智能機器人的裝置。這些充滿想象力的設定和幽默元素讓整個游戲充滿了樂趣。劇情上,《時光雜貨店》有著輕松詼諧的敘事風格。游戲中的角色各具特色,無論是古靈精怪的顧客還是異想天開的物品,都讓玩家在笑聲中體驗時間旅行的樂趣。
誠邀你一同經營時光雜貨店,體驗“有錢,有店,有點閑”!
——下載送終身特權卡,輕松體驗、快樂不停
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這是一款歷經3年打磨的模擬經營游戲,將引領您重回溫馨、充滿回憶的90年代,希望讓你重拾那份最初的美好記憶!在這個時代,感情簡單淳樸,我們可以交到很多朋友;在這個時代,經商機會遍地,我們可以一起勤勞致富。速來參與,與我們一同打造輝煌的時光年代!
人才
在游戲中,人才和藝人會被分為四種職業——農、商、文、娛。那么我們怎么獲得人才、應該先獲取和培養哪個人才呢?
對于0氪和微氪老板,游戲中前中期可獲取的珍貴品質人才資源概述如下:
上述珍貴品質的人才中,【人才-鄭經理】、【人才-安塞腰鼓】和【人才-剛毅】的可產生羈絆藝人相對容易獲取,尤其是【鄭經理】,其藝人數量眾多且獲取門檻較低,因此可以作為我們0氪及微氪老板前期發展的首選。
開局幸運刮獎會贈送一張引薦卡,人才引薦卡很重要,一定要留著兩張再進行兌換,因為前期兌換紫色卓越品質的人才/藝人性價比較低。而第二張人才引薦卡可以通過抽取或者引薦卡碎片合成,第一次兌換推薦【鄭經理】,可以增加兩次廣場斗雞活動次數,性價比高。
藝人
游戲中可獲取的藝人資源概述如下:
藝人目標既能獲得資源,還可以完成任務獲得藝人,一箭雙雕。
前期大家需要兌換的,基本上就是以上的藝人啦。前面講到可以優先培養【鄭經理】這個人才,那么需要重點培養的藝人是:【海燕】喔,【海燕】名氣晉升可以獲取宣傳經驗加成,提升人才羈絆還能增強【鄭經理】人才能力值,對前期賺速提升幫助很大。
載具
1、珍貴品質的載具獲取方式相對多樣,比如積極參與游戲內的排行榜活動,進入前列,就有機會贏得高品質載具。因此,建議老板們在前期合理積累資源,根據排行榜開啟的時機來投放資源,既能有效分配資源,又能有機會上榜并獲得珍貴及以上品質的載具。
2、對于微氪老板來說,推薦每日選擇6元或30元的充值選項,并搭配每日充值的小禮包。這樣不僅性價比較高,還能獲取多個珍貴品質的載具、人才、藝人和豪華資源。3、載具能為人才加成大量資質和百分比,是人才能力的重要組成部分。由于其可回收且100%返還資源,因此養錯也不怕,是挽救能力的最佳地方。而部分玩家的載具是平均升級,因此大錯特錯。一定要把最好的載具給最強人才,且只升級主人才的載具等級,其他都不升級,可以為主人才提升大量能力。
店鋪
店鋪是通過打關卡解鎖的,建議解鎖的新店鋪都先升到50級以上,拓展到2級以上,并立即升級,這能夠幫助老板們快速提升總收入。
除了上述四個關鍵的方式之外還有一些小貼士可以幫助大家快速成長
收入與閱歷
游戲前期,提升閱歷和收入的主要途徑是【旅游】和【關卡】。隨著身份等級的提升(特別是達到8級以上),可能會遇到收入和閱歷增長放緩的瓶頸。因此,建議老板們每天務必進行【關卡】挑戰和【旅游】活動。
關卡后期可一鍵過關提高效率,但【旅游】仍需手動操作以充分利用體力。建議每天下線前都確保體力已用完。
小游戲
游戲內會定期出現一些榜單,每期榜單都會有相應的小游戲活動,比如:明星打造、廣播體操、田間摸魚等等,不同活動可獲取的資源是不同的。大家不要忘記喔,參與小游戲獲取到的資源都是可以用來提升榜單排名的喔~
推廣
推廣作用:獲取材料資源為主的,其中有人才資源、店鋪資源、魅力資源和時間卡;
很多老板在游戲初期會有疑問,不知道推廣應該每天推多少次,收益才最高。事實上如果是情況允許的話,可以一直推,推到系統提示你快耗費大量鈔票為止;如果是情況不允許的老板,可以每天固定推10次。
開心52
開心52是老板們前期獲取鉆石最重要的途徑之一,每打敗對手1個人才可獲得5個鉆石,每挑戰通關一次可獲得25個鉆石,如果是跳級(即一次性挑戰幾關)的話,獲取的鉆石是可以累計的,這個老板們可以放心挑戰,前中期可以通過開心52獲得非常多的鉆石,還能提高店鋪賺速。
旅游
旅游是獲取藝人的重要途徑,通過觸發隨機事件可以提升藝人的好感度,好感度達到一定數值,便可以獲得該藝人。老板們可以通過旅游界面里的【結識目標】去查看每個藝人的好感度分別要達到多少才能獲得。
旅游還是閱歷獲取的核心來源,每次旅游固定獲得20點閱歷以及其他獎勵,包括鉆石,藝人魅力值等,每天總計自動恢復48點體力,即48*20=960點閱歷值。
此外,除了通過各種活動獲取體力值,飯店商店也會每天售賣5個火車票與20張閱歷卡,這對于老板們無疑是十分必要的。
推送禮包
不同店鋪或系統每天會有一次觸發推送禮包的概率。推送禮包的性價比會比日常充值更高一些,老板可根據自己當前榜單去購買對應的資源。
觸發方式:基本每個系統點到沒有道具的時候才會觸發出來,建議老板根據榜單去對應的系統(店鋪、旅游、藝人等)點擊觸發。
商戰
商戰收益是后期鈔票的主要來源,沒有之一。因為商戰的鈔票產率為當前賺速x與稅所等級有關的一個值。這個值可以無限上升,后期商戰鈔票產率是賺速的好幾倍(這也意味著小時卡分鐘卡的效果降低,因為只能加速獲得店鋪的鈔票,而真正大頭的商戰鈔票并不能加速),而鈔票是我們重要貨幣之一,因此升級商戰收益等級對商戰系統也十分重要。
商城每日限購一張挑戰書,建議老板盡量每日都買,并且把挑戰書積攢起來。老板們也可以在充值時特別留意一下,某些限時充值活動是否包含挑戰書的獎勵,如果有的話,建議優先參與這些活動并積攢挑戰書。雖然這個過程可能需要一些時間,但積累下來的挑戰書可以用來合成高級挑戰書和特級挑戰書。當需要參與商戰榜時,這些高級挑戰書和特級挑戰書將發揮重要作用,能夠幫助老板們沖刺榜單并且拿下各種高品質的資源。
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