重構與模式講述的是重構與模式的結合,揭示了重構與模式這兩種軟件開發關鍵技術之間的聯系,說明了通過重構實現模式改善既有的設計,往往優于在新的設計早期使用模式。東坡小編分享重構與模式pdf中文電子版書籍,需要的朋友可以點擊下面的地址進行免費下載閱讀。
《重構與模式》適于面向對象軟件開發人員閱讀,也可作為高等學校計算機專業、軟件工程專業師生的參考讀物。
重構與模式目錄
第1章 本書的寫作緣由
1.1 過度設計
1.2 模式萬靈丹
1.3 設計不足
1.4 測試驅動開發和持續重構
1.5 重構與模式
1.6 演進式設計
第2章 重構
2.1 何謂重構
2.2 重構的動機
2.3 眾目睽睽
2.4 可讀性好的代碼
2.5 保持清晰
2.6 循序漸進
2.7 設計欠賬
2.8 演變出新的架構
2.9 復合重構與測試驅動的重構
2.10 復合重構的優點
2.11 重構工具
第3章 模式
3.1 何謂模式
3.2 模式癡迷
3.3 實現模式的方式不止一種
3.4 通過重構實現、趨向和去除模式
3.5 模式是否會使代碼更加復雜
3.6 模式知識
3.7 使用模式的預先設計
第4章 代碼壞味
4.1 重復代碼(Duplicated Code)
4.2 過長函數(Long Method)
4.3 條件邏輯太復雜(Conditional Complexity)
4.4 基本類型偏執(Primitive Obsession)
4.5 不恰當的暴露(Indecent Exposure)
4.6 解決方案蔓延(Solution Sprawl)
4.7 異曲同工的類(Alternative Classes with DifferentInterfaces)
4.8 冗贅類(Lazy Class)
4.9 過大的類(Large Class)
4.10 分支語句(Switch Statement)
4.11 組合爆炸(Combinatorial Explosion)
4.12 怪異解決方案(Oddball Solution)
第5章 模式導向的重構目錄
5.1 重構的格式
5.2 本目錄中引用的項目
5.3 起點
5.4 學習順序
第6章 創建
6.1 用Creation Method替換構造函數
6.2 將創建知識搬移到Factory
6.3 用Factory封裝類
6.4 用Factory Method引入多態創建
6.5 用Builder封裝Composite
6.6 內聯Singleton
第7章 簡化
7.1 組合方法
7.2 用Strategy替換條件邏輯
7.3 將裝飾功能搬移到Decorator
7.4 用State替換狀態改變條件語句
7.5 用Composite替換隱含樹
7.6 用Command替換條件調度程序
第8章 泛化
8.1 形成Template Method
8.2 提取Composite
8.3 用Composite替換一/多之分
8.4 用Observer替換硬編碼的通知
8.5 通過Adapter統一接口
8.6 提取Adapter
8.7 用Interpreter替換隱式語言
第9章 保護
9.1 用類替換類型代碼
9.2 用Singleton限制實例化
9.3 引入Null Object
第10章 聚集操作
10.1 將聚集操作搬移到Collecting Parameter
10.2 將聚集操作搬移到Visitor
第11章 實用重構
11.1 鏈構造函數
11.2 統一接口
11.3 提取參數
跋
參考文獻
索引
重構與模式節選
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