數字雕刻和繪畫軟件集合在一起的軟件,有多少的人是需要一款專業的軟件的,有免費使用過ZBrush 4R7的,現在可以為蘋果用戶提供最新的ZBrush 4R7 mac中文破解版!
ZBrush 4R7 3D雕刻繪圖軟件使用
怎么對稱制作模型
最簡單的解決方法是按下x\y\z鍵,分別會以x\y\z軸對稱。具體的菜單位置“Transform”菜單下。
如何編輯物體
新手在剛接觸ZBrush的時候,想要選中模型進行編輯,有時怎么都選不中,當再次畫的時候只能在邊上新建一個,還是不能進行編輯?!其實只要在創建物體后按“T”或者激活Edit按鈕就可以進入編輯模式了。
怎么復位zbrush(包括清空畫面)
用了幾次ZBrush后會有不少tool堆在tool菜單里。想一次性復位,就象max的reset一樣!在ZBrush有這個功能。位置在下圖的白框里。點一下,這個世界清凈了!
怎么用快捷鍵放大縮小畫面
因為這個快捷鍵和移動畫面是完全一樣的,所以有不少朋友迷糊了一下。呵呵,這里給大家詳細比較一下。
alt建+左鍵在空白處單擊并拖動=平移視角
alt鍵+左鍵然后放開alt鍵在空白處拖動并平移鼠標=縮放視角
怎么在ZBrush里調出四視圖
不能用習慣性思維!實際上ZBrush沒有像其他3d軟件一樣的三視圖。就只有這個畫面。(因為ZBrush®不是3D軟件是個2.5D軟件。)
ZBrush 4R7快捷鍵
下面是快捷鍵與鼠標操作的具體指令及其對應的作用:
更新日志
1. 新增ZModeler
2. 支持10億多邊形的模型的創作
3. 新的NanoMesh和Arraymesh可以帶來更加復雜和細致的作品
4. BPR渲染系統的調整,這就像一個位移地圖,不需要實際創建地圖
5. ZBrush插件(zbridge)可以無縫連接ZBrush與KeySho
6. 支持64位
7. ZRemesher 2.0
8. 導入/導出FBX
9. 重現模型任何部分的制作過程。
10. 應用于網格系統的背景圖像在4R7可以背投影到模型中,更加方便用戶創作。
11. 模型可以根據任何形狀的多邊形開始創作。
12. 工具和項目間的復制粘貼。