隨著智能手機的流行,apk軟件越來越多,很多小軟件符合我們的使用要求,但是很多卻是收費的,小米人APK改之理(apk編輯器)是一款可視化的用于修改安卓Apk程序文件的工具,集成了ApkTool、Dex2jar、JD-GUI等Apk修改工具,集Apk反編譯、Apk打包、Apk簽名,支持語法高亮的代碼編輯器,基于文件內容的關鍵字(支持單行代碼或多行代碼段)搜索、替換引擎,打造成可視的、一體化的APK修改工具,從而大大簡化Apk修改過程中的繁瑣操作,修改更輕松。
小米人APK改之理怎么用
小米人APK改之理基本教程
啟動程序:
雙擊ApkIDE.exe啟動程序。如果是XP系統啟動不了它,請點擊這里下載安裝.Net Framework 2.0。
配置JDK:
第一次啟動時,軟件會自動查找系統中的Jre安裝目錄,如果沒有找到會提示你配置SDK,可以點擊菜單[工具]-[配置SDK]對JDK進行配置,如下圖。JDK的安裝路徑必須配置(如果不配置,則無法進行修改操作),Android SDK則隨意(有些功能需要用到它,比如ddms等,但這些功能都無關修改工作)。
提示:JDK推薦使用JDK1.6(或稱做JDK6,點擊這里進入下載),JDK1.7(或稱做JDK7)不同電腦上可能會出現一些小問題,特別是小內存電腦(這些問題的解決見FAQ,如果你用jdk1.7時出現問題又怕麻煩可以改用jdk1.6)。另外,從apk改之理2.4開始必須使用jdk,不再支持jre(jdk是開發工具,jre只是一般普通用戶運行java程序的工具)。
打開要修改的Apk文件:
單擊菜單[項目]-[打開Apk]選擇要修改的Apk文件(注:文件名稱必須只有字母、數字、下劃線、空格、點號等組成,不能包含中文或其它亞洲字符)。
新的修改還是繼續舊的工作:
在打開Apk文件時Apk改之理會先對其進行基本的解析(包括它的名稱、包、權限等),然后根據該apk應用的包名生成它的同名工作目錄,如果這個工作目錄已經存在,Apk改之理會詢問是否要重新反編譯Apk。這里要注意,已有的工作目錄通常是你以前修改這個Apk應用時所生成的工作目錄,如果你要繼續這個修改操作,則單擊[否]繼續使用它,否則就重新反編譯得到一個全新的源代碼。
提示:如果你想繼續舊工作但卻誤點了“是”按鈕,也不用擔心,刪除的目錄被扔進了系統垃圾箱,你可以直接去系統回收站恢復。恢復時注意,如果你之前成功對這個應用進行過dex2jar操作(由軟件在反編譯apk時自動進行,但可能會因一些原因而失敗),那么回收站中會看到二個同名的目錄,選中它們右鍵恢復即可。(注:這個特性Apk改之理2.1或更高版本中有效)
修改Apk
現在你可以使用軟件的搜索、替換等功能來對源代碼進行修改,這種修改包括漢化、去廣告、改名、替換資源、圖片、xx等等。下圖中各個圖標按鈕都有提示文字,可以將鼠標懸浮在按鈕上顯示文字提示。具體的各項說明會單獨寫個文章來詳細解釋,基本上也沒什么難點。
這里先提示一些沒有說明的小功能:(1)在文件樹上,或搜索后得到的文件列表上,按住Shift鍵+單擊鼠標右鍵會直接顯示操作系統菜單。 (2)在“輸入輸出面板組”的搜索結果面板中,搜索結果列表以標簽的形式各自分開,鼠標懸浮在標簽上會顯示對應搜索結果的搜索條件。(3)工作目錄下的第一個build目錄下的文件不會被搜索(因為這個是Apktool編譯時用到的,與我們的修改無直接關系)。
編譯成Apk:
修改完成后單擊菜單[編譯]-[編譯生成Apk]重新將源代碼打包成apk文件,新生成的apk存放在原apk的同級目錄下,其名稱以“ApkIDE_”開頭。
獲取生成的Apk:
單擊菜單 [編譯]-[獲取生成的APK] 可以直接在資源瀏覽器中定位到apk所在的目錄。
直接測試Apk:
這個需要用到菜單[ADB]下的菜單命令,如果你已經將設備連接到電腦,或者直接在電腦上打開了安卓模擬器,可以單擊菜單 [ADB]-[安裝生成的APK] 直接向設備或模擬器安裝修改生成的apk,然后再可以使用adb logcat 來觀察其運行狀況。
如果發現ADB相關命令不啟作用,你可以先用 adb devices 命令查看設備是否連接成功(可以直接在輸入輸出面板組的命令窗口輸入“adb devices”),也可以使用菜單 [工具]-[Dalvik Debug Monitor Service](ddms)來測試,當然這些都是后話了,也超出了本文的范疇。
打完收功!這里最基本的使用步驟,你也可以繼續看高手是如何使用Apk改之理的
小米人APK改之理常見案例
一、修改Apk應用名稱
首選確認應用名稱值保存在哪個位置:在資源瀏覽器中找到“AndroidManifest.xml”打開,找到“application”節點,找到其后類似“android:label=”@string/app_name””的字串,“@string/app_name”表示應用名稱字符串的實際保存位置是在“res/values/strings.xml”文件中的 “app_name“鍵值中。
在資源瀏覽器中找到“res/values/strings.xml”打開,找到“<string name=”app_name”>xxx</string>”的行,這個xxx就是應用的名稱。
PS:應用名稱通常保存strings.xml文件的“app_name”鍵項中,你可以直接去改,如果找不到app_name,那回去步驟1先確認應用名稱所在鍵項的具體位置,當然也可以直接在strings.xml中直接查找你所知道的該應用名稱,應用名稱通常你下載它的時候你就知道了。
二、修改Apk應用圖標
修改介紹:在資源瀏覽器中,在“res”文件夾下,通常可以找到以 drawable 開頭的文件夾,如drawable、drawable-hdpi、drawable-mdpi、drawable-ldpi等(當然有些應用可能只有drawable,或還有其它以 drawable 開頭的文件夾),它們的作用是一樣的,都是保存著應用的drawable(如圖片、圖標等)資源,只是針對不同屏幕分辨率。應用的圖標都保存在這些文件夾中,但應用圖標不一定只有一個,因為開發者可能針對不同屏幕分辨率創建了多個圖標。通常它們只是圖片尺寸大小不同,展現的形態相同,而且文件名稱也必定相同,不同尺寸的圖標分別保存在drawable或drawable-xxx目錄下,改的時候要注意分別找到。
與修改Apk應用名稱類似,先確認圖標的保存位置:在資源瀏覽器中找到“AndroidManifest.xml”打開,同樣找到“application”節點,找到其后的“android:icon=”@drawable/yyy””的字串,“@drawable/yyy”表示應用名稱圖標的實際保存位置是 res/drawablexxx/yyy.png 如 res/drawable/yyy.png以及如res/drawable-hdpi/yyy.png 等所有以“drawable”打頭的文件夾中。
不同的文件夾下的圖標尺寸大小一般是不一樣的,替換圖標前最好用對應的圖片尺寸來替換(當然,這個不是強求的,但會影響圖標顯示效果)。
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