這款游戲是非常經典的三國志策略對戰游戲,游戲中每一個玩家代表的都是一個勢力哦,可以輕松與其他玩家一起pk對決,當然了在主線上面可以體驗到很多歷史的劇情,3d效果玩起來更加好玩。
1、初窺“真實古三國戰場”設計理念
三國志戰略版手游首創地形對抗玩法,山谷、棧道、港口多樣地形真實阻礙。玩家需結合地勢因地制宜規劃戰術,埋伏、阻截、繞路突襲,或是配合箭塔拒馬打造防線,或是另辟蹊徑暗渡陳倉扭轉局勢。
2、實時且公平的一統之路
萬人同局逐鹿,與真人玩家實時對抗,見證真實勢力消漲,百萬格大沙盤完全交由玩家來書寫自己的劇本;
無VIP不賣資源,策略至上公平對決,一統的基業全憑謀略去夯實,天下大勢也全憑謀略決定。
三國志戰略版有專門的安卓蘋果互通服,無論你是使用安卓渠道還是蘋果渠道進入到游戲,都是可以和不同平臺的小伙伴一起玩。也存在蘋果安卓數據不互通的區服,同一個賬號從iOS渠道和安卓渠道進入游戲,玩家等級、充值等數據信息是不互通的。
ps:本篇內容適合對SLG游戲有一定了解的玩家。
一、游戲現狀
1.賽季
目前剛進行到第四賽季,也就是第一個劇本模式。地圖1498*1499,土地分1-10級,唯一一個10級城是洛陽,相信隔壁老哥在種田打城方面分分鐘上手。
2.核心武將
蜀:諸葛亮、趙云
魏:曹操、郭嘉
吳:陸遜、太史慈
群:左慈、呂布
這些武將屬于既萬金油又是很多陣容需要的,除此以外,龐統、姜維、張飛、劉備、司馬懿、賈詡、張遼、周泰、孫權都是非常強的。尤其是三皇和諸葛亮,沒有小卡包可抽,如果買號的話一定要有這些武將。
二、特色機制
1.兵種適性
武將有弓騎盾槍器械五種兵種適性,可自由轉換,有國家和緣分加成。
2.征兵
主城可征預備兵,但是在主城的隊伍不能征兵,這點上沒有太大影響。
3.俠客軍
S2,S3賽季有土匪模式,第四賽季PK賽季就沒了。
4.尋訪/寶物系統
每天消耗少量銅幣可以20次尋訪,臉好的尋到橙色寶物和武將,臉黑的就是藍天白云。
裝備可用材料打造,材料通過打野怪、尋訪、戰功兌換獲得,寶物只能尋訪獲得。
裝備和寶物都有特技,除了和氏璧的獨有特技王道比較逆天以為,沒有特別強的特技。不過和氏璧本來就是橙色寶物,尋訪到橙色寶物而且具有特技,還是獨有的特技,目前全服都沒幾個。
5.自由行軍
行軍過程中可以停止,調動的過程中也可以隨時撤回,敵對部隊行軍路線相撞會產生戰斗。這點相對來說比較肝,也比較考驗手速。
6.戰法相關
有指揮、被動戰法,但是沒有可以成型的法刀隊伍,換句話說就是戰斗勝負全看臉。
目前版本紅度和克制只能提高勝率,但是不能保證百分比贏。
7.防御工事
野外能造箭塔、拒馬之類的防御工事
三、賽季強力陣容
1.S1:蜀國槍兵橫行
主要是諸葛克主動戰法,趙云全程洞察,治不住。有諸葛+趙云的隊伍隨便帶個蜀國槍將強度都很高。
2.S2:司馬盾橫著走,所有輸出全靠被動。
3.S3:菜刀隊開始崛起,三勢呂布,虎豹張遼。
4.pk賽季:目前看來是菜刀巔峰,想砍誰就砍誰。
對于平民玩家來說,在游戲初期不太可能收集到很多強力的武將,所以玩家就要根據自己招募的武將來進行合理的搭配,以便發揮出戰斗力。
在初期開荒是首先考慮的就是戰損,因為玩家資源有限,如果在開荒時就損失大量的資源,就會導致在武將培養上落下別的玩家。所以在武將的選擇上就要考慮輔助武將陣容和控制減傷陣容。
陣容推薦1:劉備+曹彰+臧霸
陣容分析:劉備的戰法能夠在每回合治療隊友并且有幾率虛弱敵人,能夠弱化敵人的攻擊而曹彰的戰法也是虛弱敵人還會對虛弱敵人傷害加深,這就大大的減少了敵人的攻擊能力和防御能力,加上臧霸的避實就虛和暗潮涌動能夠對敵方主力進行有效打擊。這樣就能夠有效的降低我方的戰損。
陣容推薦2:文聘+曹彰+郭淮
陣容分析:文聘的戰法突擊能夠發揮超強攻擊力,再學習強攻技能就會造成雙倍效果。曹彰的虛弱和傷害加深會讓文聘的攻擊更加恐怖。郭淮的減傷技能配合三人盾S的防御力,增強了隊伍的存活能力。
根據自己擁有的武將和戰法,搭配出合適的隊伍,才能夠在開荒的時候迅速發育起來。
好了,以上就是今天和大家分享有關三國志戰略版S5平民開荒陣容攻略的相關內容,以上內容僅代表個人見解,希望能夠對你們有幫助。
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