戰魂銘人技能解鎖版是一款像素類的冒險闖關游戲,游戲中有豐富的關卡,不同的武器,還有很多的商人,你可以選不同的物質進行購買,簡單的游戲玩法,豐富的主線任務,你需要操作你的角色一步一步的闖關冒險,斬殺更多的敵人,遇到更多的boss,獲得更好的裝備。
重生卡(單局可重生一次)*5
藍晶石(可解鎖技能)*8、武器強化券*5
靈魂結晶*200、飲品材料包(飲品有單局增益效果)
1.客廳下方可進入成就房間,完成對應成就可獲得對應獎勵
2.擊敗領主BOSS可解鎖對應雕像
3.橙色為已達成的成就,當前版本中,達成成就,可獲得靈魂結晶獎勵,需要手動點擊獲取
游戲打擊感實做出了arpg的感覺,不得不說,比之前的元氣騎士上升了一個檔次。包括加入的裝備系統,同個角色的招式組合,裝備和技能的構筑式組合,大大加強了游戲的可玩性。
單以游戲品質來說,我打4.5分!
最后那0.5分純粹是為了向做這個游戲商業化的策劃致敬!
業界楷模,先鋒!將中國單機手游拔高到了一個層次!真正讓我們知道了,什么叫做“免費游戲,啊,技能付費!”像什么買斷制手機游戲,你才多少錢,加dlc80頂天了吧!
好好學學我們,不花個百十來塊,能讓玩家走?
手游商業第一不是吹的!
涼屋算是手游良心,從一家小制作組發展到如今,創造出不少優秀的作品,特別是元氣騎士。
戰魂銘人是一款動作手游,依舊是熟悉的像素風格,打擊帶感,特效拉滿。
游戲充滿隨機性,無論是各種房間,商店,甚至boss隱藏boss等,每次游玩都帶給你全新的體驗,游戲道具和怪物種類豐富,內容繁多。
游戲難度適中,上手簡單,精通卻不容易。
出色的戰斗設計,優質的娛樂,許多小彩蛋,這些都代表他可能是下一個元氣騎士。
當然游戲也有許多不足,戰斗不夠流暢,轉向也不太靈活,游戲劇情與元氣騎士一樣,等同于無。
游戲最大的問題還在于氪金,解鎖人物需要氪金可以理解,畢竟公司也需要掙錢,不可能真的用愛發電,而技能也要氪金,吃相就有點難看了,涼屋發展到今天,也不至于這樣,有失初心。
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