超好玩的塔防策略變態游戲,游戲是經典魔幻世界玩法,上線就送大量的金幣福利,超爽快的策略塔防游戲,激情的對戰模式,游戲每一個角色都是需要用策略排序,玩起來十分刺激。
1.兵種進階方式多
多達五種的職業進階,針對不同的敵人選擇不同的角色攻擊,多樣的技能組合將會衍生出更多的策略組合。
每一場戰斗都是一次艱難的挑戰,獲勝的方式完全取決于你所選擇的策略。多種角色的搭配才能走得更遠。
2.關卡豐富多樣
洛示劍大陸的每一個區域都有著獨特的風景,每一個區域的關卡也有著獨特的設計方式,不同的區域其部隊的部署也將不同,能否發現最佳的通關策略將由你決定。
沒有一成不變的關卡,每一個關卡都將擁有獨特的通關方式,找到最佳的地點,召喚最佳的戰士來完成完美通關的成就吧。
塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡稱。其目標是通過阻止敵方攻擊者來維護玩家的領土或財產,通常通過在其攻擊路徑上或沿敵人攻擊路線放置防御性結構來實現。
在塔防戰中,玩家的目的是通過招募士兵和英雄,阻止一定波數的敵人到達地圖路線的終點。
戰斗中,玩家可以在地圖的招募點使用金幣來招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復招募。
招募點分為近戰招募點、遠程招募點和守衛招募點。近戰招募點和遠程招募點可以招募衛士和吟游詩人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會因為招募點的不同而發生能力的變化。衛士招募點只能招募衛士、吟游詩人兩個職業的士兵和英雄,他們會通過嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進攻。
游戲的角色設計是依照傳統的戰法牧的角色分類進行設計的,戰士型角色擁有豐厚的血量和高強的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰招募點與守衛招募點,而法師和牧師型角色擁有極強的遠程攻擊與法術施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠程招募點。與以往游戲的戰法牧設計相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內的近戰角色身后部署牧師型角色,來為與怪物對戰而受傷的近戰角色進行回復。同時在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠程弓箭手型角色,對怪物進行遠程打擊。
游戲的戰斗畫面會顯示戰斗場景、角色模型、血量狀態、戰斗動畫、各種特效等。同時還包括剩余血量、總金幣、敵方波數的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。
戰斗開始時,玩家擁有一定數額的初始資金用于招募角色進行防御,而隨著敵人的進攻,玩家可以通過消滅敵人來獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級原有的角色。
當每一波敵人剩余數量不多時,玩家可以提前迎戰下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎勵。
競技場是《塔防之光》的另一種獨立玩法。在遭遇戰中,玩家最多可以派遣5個單位上場,并只能派遣英雄或者高級職業。游戲的目的是在有限的時間內,消滅敵方的所有單位。
1、豐富的彩蛋設置和多樣化地圖特色;
2、超好玩刺激的關卡模式讓你重溫經典塔防;
3、節奏循序漸進,適合玩家上手。
終于到了法爺,俗話說得好,一代版本一代神,代代版本玩法爺,總之強就完事了。
魔法師作為基礎遠程輸出角色之一,能夠達到控制與輸出并存的狀態,前期建議升級至3星,解鎖技能與價格折扣效果,對后面塔防站有極大幫助。不管是從輸出上還是從升級之后的價格來看,都是相當不錯的選擇。
巫師也是前期贈送升階角色之一,傷害偏低,但確是前期為數不多控制角色之一。在部署上可以根據其攻擊范圍進行分散排布,爭取達到持續講述效果。同時根據戰場情況可以增加或減少部署數量。在PVP的全體冰凍效果可能在瞬間改變戰局,反正一頭白發,帥就完事了。
術士,可能跟你想象的略微有點不同,游戲內的術士升星到2星之后控制不再排斥決定了在前期真的是不錯的AP輸出,對推圖有著極大幫助,為什么?因為一個火球解決一只小怪,瘋狂輸出清圖,簡單方便快捷。
奧術師估計就是人形炮塔了,不僅可以提供高頻輸出,自帶的奧術智慧還可以減少前期的金幣消耗,屬于前期很好用以及鋪地所必須的角色之一。針對高防御敵人時,奧術師給法師群幫助非常大,在布陣的時候可以成為法師站位的核心,在他的光環下,法師們的智力都在“+1、+1、+1”。
咒術師可以提供很好的debuff,也可以針對特定敵人,在前期關卡能克制具備閃現及治療的敵人,同時具備的debuff效果也能很好增加整個戰場布局的輸出。因為看中的是技能以及debuff效果,因此在較大距離內放置一個就足夠了。
全身原諒色的法師,也不知道他做錯了什么。因為“吸魂”的被動存在,所以推薦在布陣前期就放置在場上,盡快疊滿靈魂數,整體屬于強力的遠程輸出角色,可以根據陣容搭配進行升級,還是因為“吸魂”天賦存在,在前期可以升級到3星解鎖靈魂爆裂,DPS會得到顯著提高。
介紹完法爺,之后就剩下牧師啦~讓我們下次一起去探尋圣光吧,鎖定我們的頻道千萬別走開喲。
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