裝甲前線代號C,進入真實的坦克世界,玩家需要展現自己的能力,操控各種坦克完成更多的對戰,幫助自己順利完成更多的對決,讓自己能成功進入戰場,完成更多的任務,感受一場場無比真實的坦克射擊戰場。
一款現代戰爭風格的3D載具射擊類手機游戲。 玩家在《裝甲前線》的世界中,可以獲取并升級改造包括主戰坦克、步兵戰車、突擊炮、火箭車等各具特色的載具與其他玩家進行對戰。
以賽季為核心目標周期,多種戰斗模式,多類型場景和戰術玩法等您探索和挑戰。未來還將不斷增加新的載具種類/屬性和更多游戲模式供您體驗。
1、豐富的場景中你需要學會利用各種地形,這樣才能避免被敵人發現你的蹤跡。
2、仔細的瞄準敵人的弱點,更加精準的打擊讓你能一發炮彈就能直接解決它們。
3、更多不同款式的裝甲車都能體驗,熟悉它們的屬性才能駕駛的更加靈活。
點擊開鏡按鈕,進入開鏡狀態。
開鏡狀態下,攝像機向瞄準位置拉近便于細致觀瞄。
再次點擊開鏡按鈕,退出開鏡狀態。但目前的戰場節奏比較快,這個開鏡瞄準通常是攻擊對方靜止不動的目標比較有效。
接下來咱們說點移動/觀察/射擊的教程。
移動,是讓載具靠近或遠離戰場,達到一定戰術目的。比如遠距離打不準,近距離打不穿,只有距離適中,角度合適,才能保證在戰斗中有效殺傷敵人,保護自己。
觀察,就是對戰場態勢,敵我位置以及戰術目標進行方位、狀態的判斷,比如你要共計某輛載具,肯定得先確定它的位置,距離,以及狀態,所以這就涉及到不同地圖方位使用不同戰術的問題了。另外,載具的選擇也影響觀察的效果,這都是后話。
射擊,請記住,通常載具側面和車尾是弱點!這個是干貨,正面裝甲遠距離和一定角度下無法擊穿!除非你用火箭彈和激光(都是技能),所以常見的戰術就是“繞后”,“繞側面”。
其實說了再多,百聞不如一試,理論也得根據實際不斷完善,再多的戰術,也是在充分熟悉敵我態勢的前提下隨機應變出來的。小空還是建議大家到游戲里面實戰一番。
從車型去了解裝甲特點,了解自己的車哪里最硬,哪里是弱點,還要了解對手的車型裝甲特點。這中間記憶量很大,要做到一看對方車型,就潛意識的找對方弱點,需要大量的實戰經驗。總之很考察全方位技能,很喜歡啊~~
我非常喜歡軍事題材的游戲和射擊類游戲,這個游戲時間成本太高,不過比起快餐類游戲更耐玩,只是對新手來說,想入門容易,想成大神太難,個人建議想玩的萌新多看視頻解說,多了解游戲規則和游戲機制,體驗各種戰車。
玩著還行,不過瞄準功能很坑爹,你正瞄著后面的火炮打,前面突然出來一輛輕坦,你的瞄準鏡就自動瞄準輕坦了,而且遠距離射擊精度極差,打不穿也能扣血,不用擔心步戰車的小炮管磨不死主戰。
剛開始打的有點艱難,后面越來越舒服,熟悉了就好了,坦克也打出了不低的排位。支持!這款游戲總體上很好的,但當然也有不足的地方,就是人有點少,打了幾把感覺就那幾個人,人名看著眼熟。
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