夢境迷失之地是一款roglike類型的割草手游,玩家將成為迷失之地蘇醒的一名戰士,使用手中的星塵之杖擊殺怪潮,獲取力量重塑傳說!游戲中,玩家將面對成百上千個怪物的同時進攻,且在戰斗中會出現多種隨機技能,可能是冰凍住敵人的冰封,或是能夠召喚腐蜂飛向敵人的蜂群腐蝕,所以玩家需要針對戰斗情形選擇最適合的技能才能抵擋住如海嘯般的怪物。
《夢境-迷失之地》是一款帶有肉鴿元素的動作割草游戲,
你將成為(迷失之地)一名戰士,在夢境的迷失之地蘇醒。
怪物如海嘯般向你洶涌而來,你能依靠的,只有手中的武器和不曾熄滅的熊熊戰意
重拾往昔的戰斗技巧,在萬軍之中輾轉戰斗。
擊殺怪潮,獲取他們身上的混沌能量,激活手中的星塵之杖,祂將庇佑于你
獲取戰士的力量,重塑傳說。
1、特色的全球競技戰場,為玩家帶來豐富多彩的游戲體驗,告別單調與孤獨。
2、邀請好友或同伴一同挑戰強大的BOSS,享受多人互動的開荒樂趣。
3、戰斗效果絢麗奪目,為86PS軟件園玩家帶來無與倫比的操作快感。
4、在戰斗中,靈活調整陣型,巧妙利用每個角色的特長,實現戰略上的優勢。
5、采用純正的日式立畫風格,角色造型華麗,等待您的召喚與派遣。
幻境之塔
1. 塔層設計
基礎層:每層設有怪物,需擊敗后才能進入下一層。
BOSS 關卡:每隔 10 層,會遇到一個強大的 BOSS,需要更高的策略和團隊協作來擊敗。
2. 進度排行榜
周排名:每周結算幻境之塔進度,依通關層數排名。
獎勵:透過每層可獲得獎勵。
層數重置:每周可免費重置層數一次(層數獎勵可重復領取)
3. 獎勵系統
塔內獎勵:完成每層和 BOSS 關卡后,可獲得專屬幻境魔幣。
周排名獎勵:根據排名獲得獎勵,包括稀有裝備、天賦書等。
層數重置:如上所述,每周有一次免費重置機會。
4. 技能系統
初始選擇:玩家開始爬塔前可選擇 10 個初始技能,客制化策略。
技能選擇:從清單中選擇新技能,豐富技能組合。
重置機制:在難關可重置已選擇技能,重新選擇以克服難關。
5. 其他
神殿/生命之樹/神器等相關屬性及技能天賦,在幻境之塔中依然有效。
幻境之塔戰斗中,怪物不掉落經驗,玩家不會升級。
BOSS 關卡設有狂暴時間機制,難度越高的 BOSS,狂暴時間越短。
玩家裝備及角色屬性值在幻境之塔中依然有效。
6. 幻境商店
使用幻境魔幣兌換獎勵,兌換次數每日重置。
世界boss
1. 通關需打死 boss 3 次,時間到或死亡都是失敗
2. 不要按右下角那個×2 倍速按鈕,沒有把握的情況下,請用正常速度來挑戰
3. 比較特殊的幾個技能:
技能人偶可拉仇恨
速移強攻有移動減傷 50%(所以可以邊移動邊攻擊的弓手和法師在世界 boss 里很實用)
4. 特殊的詞條:
對生命值超過 90%的敵人傷害+75%(每層+75%),激情階段 BOSS 血會持續性恢復至滿血,并且攻速越慢,這個效果越大
5. 突刺必死該怎么辦
隊友祭天(找遠程角色躲在隊友身后輸出)
腳程要快(移動速度要快到能跑贏突刺)
下方 3 個技能有無敵效果(攻速越慢無敵效果越長)
血多到無視傷害(扛就對了)
在你死掉前打爆對面就好(最好的防御就是進攻)
排行榜
1. 根據賽季結算時玩家的當前戰力值依次排入相應的段位區間,在接下來的賽季中各個段位的玩家相互比拼,獲取對應的段位排行獎勵,當然段位越高排行榜獲得獎勵也相應更高
2. 以下是對應的段位對應的戰力區間:
至尊導師-全服戰力前 100 名
奧術貴族-全服戰力 101~300 名
魔法宗師-全服戰力 301~500 名
元素使者-全服戰力 501~800 名
秘法行者-全服戰力 801~1500 名
幻影學徒-全服戰力 1501~3000 名
3. 賽季排行榜包含:擊殺榜/競技榜/戰力榜/世界 BOSS 傷害榜
4. 每個段位的玩家只顯示當前段位內的排行榜數據及獎勵
5. 在每周賽季結束時,會根據戰力排序對所有玩家進行重新分配段位,并郵件發放上賽季獎勵
副本
在這個大體力時代,掃蕩或者手動打副本都可以獲得不少的鑰匙,看玩家缺什么補什么。
1. 煉獄掃蕩 11 關之后(掉落寵物及勇者鑰匙)(30 體)
2. 普通掃蕩 21 關之后(掉落寵物及勇者鑰匙)(10 體)
3. 如果有強烈材料需求,請手動通關,手動通關材料有較多份,掃蕩只有 1 份
4. 時光結晶取得:
初次通關煉獄關卡獎勵
活動
手動或掃蕩煉獄關卡
禮包
魔法商店
如果很閑,可以手動煉獄副本,如果第一只 Boss 沒掉,退出重打,退出不會結算
5. 副本中技能(屏幕下方那三格)
1). 主要由上場角色的屬性決定,但是每個角色的大招傷害百分比各有不同。
2). 大招的百分比是由每個角色本身的初始大招傷害百分比和培養對應角色后的傷害加成百分比。例如上場的是妮可,那三個大招傷害就是妮可的攻擊力乘以切換角色的大招傷害百分比
3). 可以提前放掉用不到的技能來讓三格排列成需要的三個技能,在 boss 戰中依序施放
4). 以下為不同英雄大招的簡介
6 .主要:
星野雪音:回血加攻速加防御(加攻速也是輸出增加的一部份)
月見理:附加虛弱狀態(提升我方輸出)
狀態:
千鶴寺:附加中毒
美風桃音:附加凍結(導彈類型)
雪之宮雪乃:附加燃燒(具有短距離推進效果)
奇效:
七海千鳥:擊退(擊退類的在面對召喚型的 boss,可以推開其他小怪)
櫻雪舞:擊退
輸出:
妮可:持續性魔法陣
日常玩法
1. 領禮包領月卡領簽到
2. 靈獸:回收裝備做珠子(上限 80 等,66 等產紅珠,之后都是面板能力提升)
3. 副本掃蕩或手動請自行選擇:優選勇者及寵物鑰匙掉落關卡(角色升星所提升的數值多) (寵
物上限 50 等)(多余的碎片分解,商店換道具)
4. 提升裝備可選裝備鑰匙的副本
5. 推薦可以做 10 體的每日可穩定魔法屋升級 (每次升級可獲得 0.1%的攻擊和生命加成)
6. 鉆石用來供應靈獸的午餐和買體力還有擴充場次
7. 英雄試煉:提升角色等級(也可以沖一點賽季數量)
8. 金幣掃蕩:鉆石增滿場次,賺錢賺錢(手動可以沖賽季擊殺數)
9. 靈獸養成:吃鉆石和星輝結晶(靈獸上限 80 等)
1、當前主流裝備為橙色裝備,后期可以制作各個部位的橙色裝備。
這是因為橙色裝備能夠用較少的資料來提升裝備內容,而內容的能力占據了裝備內容的90%。
幻彩裝備有獨特的幻彩內容。
2、初期裝備取得時可以留意 10 和 20 級的詞條,如果能力在攻速攻擊傷害這些類型的可以留下來過渡穿著用,只看 10 和 20 級的提升是簡單的。
3、詞條選擇
暴 擊:請將爆擊維持在均數 50%以上(寵物 35%+神器 5%+樹 36%+雷殿 20%=96%,后期會有爆擊的地方)。
攻速:增加輸出
移速:依手感適量增減,競技場必備
爆傷:增加輸出
攻擊:增加輸出
傷害:血 25%的那條好用
需要暖機的不選,指定特定對象的也不選,例如每擊敗 200 之怪物傷害+3%這類。
有條件的詞條一般都可以疊層數,最大限制可疊 10 層,例如 「傷害+20%,受傷導致生命值低于 25%時失效」或 「對精英和首領的傷害+20%(每層+20%)」。
特定條件層數或無法疊加的都寫在詞條上。例如 「生命值高于 50%時,移動速度+20%(無法疊加)」或 「每擊敗 200 只怪物,攻速+2%(上限 10%)」。
其他無條件生效的詞條的不設上限。
5、裝備和珠子來源(不用鉆石抽裝備箱):競技場可換裝備鑰匙和各種顏色珠子、副本掃蕩或手動有裝備鑰匙、時光寶庫有裝備和鑰匙及珠子、三屋材料+制作。
6、魔幻晶石來源(用于換掉裝備底下的各等級詞條)及 1 日取得量:競技場、時光寶庫、魔法商鋪、活動、煉獄副本(穩定來源)、氪金。
7、洗鍊選詞條多的裝備,需要魔幻晶石 (洗的次數影響晶石數量、一次洗多條詞數不影響數量) 。
魔幻晶石 1 日取得量:副本煉獄 1 場 8 顆、買的體力加恢復的體力可以敲 24 場、加上紫珠換商鋪體力的最大 10 場、約 34 場煉獄一天、競技場商店 10 顆、殘片及商鋪太貴不建議。
總結一天約 200 顆~282 顆之間。
8、突破、進化失敗有累積福利機率。
PS:幻彩裝備為此游戲最高質量裝備(分解裝備:分解強化過的裝備會退你強化道具)。
9、裝備強化卷來源:
活動、魔法商鋪(下副本敲裝備鑰也可裝備做綠裝)、靈獸、競技場(可于周一結算時降段位來提升一周內的兌換量)。
1、普通關卡21關后從低級裝備鑰匙變成角色鑰匙和寵物鑰匙,51關后體力消耗變成15但鑰匙翻倍,100關體力消耗15,多出一個boss(鑰匙掉落是50關1.5倍)。新人提升最快是角色升星。煉獄關卡51關后變成紫和金鑰匙,可以按需刷取,分解材料和突破裝備。
2、商店每天買魔法店鋪10個體力藥水,時光店(分解不必要碎片得)換兩個體力藥水。還有競技場換瓶子或者碎片。
3、裝備最后都是要幻彩,因為格子滿四個,每個格子抵得上一個詞條,就算難升級也比低級裝備強,同理,越稀有越好。建議煉獄51后自己研究裝備系統。
4、符文主要是免傷,其次攻擊,再其他的都是累贅。免傷作用最強,雖然不好統計,但如果你一身裝備全鑲嵌免傷,你會發現和不主免傷的是兩個世界。某個時候boss傷害能秒你。多了10可能你就無傷了。攻擊很難出,對面板加成最大,偷榜用和打輸出用。其他血量、暴擊、爆傷、攻速,看個人理解。
1、修復劉海屏適配問題
2、修復連續拾取多個技能寶箱可能存在的界面表現異常問題
3、調整降低貴族簽到經驗、日常禮包免費禮包獎勵
4、調整降低兌換商店“體力藥水”產出
5、調整降低英雄升級突破加成屬性為所有英雄生命+6%、所有英雄防御+9%、所有英雄攻擊+3%,防止因英雄數量不斷增加導致數值膨脹
6、優化初始化資源速度
7、優化角色模型(游戲內所有角色模型已全部優化)
8、優化改名后同步刷新排行榜
9、優化資源卸載檢查間隔
10、優化局內游戲暫停后背景音樂音量大小
11、優化游戲默認幀率為30幀
12、優化頭像、頭像框選擇邏輯
13、優化游戲轉圈邏輯
14、優化局內角色釋放技能動效效果
15、優化圣誕節活動時間
16、優化圣誕節“寶石爭霸”模式下所有人的拾取范圍固定為1.5米
17、優化屏蔽詞功能邏輯
18、優化掛機獎勵領取規則
19、優化客戶端、服務器獲取道具邏輯
20、新增“裝備寶箱”連續開啟背包數量檢測(防止背包數據膨脹)
21、新增所有消耗道具分解配置
22、新增新年小游戲“連連看”
23、新增局內技能解鎖條件,根據玩家關卡進度逐步解鎖
24、新增一組“沖刺”相關“雷系”技能
25、新增皮膚紅點提示(第一次獲取)
26、新增煉獄角色:雫
27、新增“雫”角色禮包(修改傳奇禮包價值)
28、新增元素說明界面“終極技能”顯示
29、新增開場劇情、章節劇情、新手引導配音,文本潤色
30、新增111-120章節
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