這是一款非常有趣的豎版闖關挑戰類型,上帝視覺的玩法,在這里你控制一個熊貓人不斷地前行,你需要做的就是快速闖關,進行彈幕射擊!
一款時下非常熱門好玩彈幕射擊闖關游戲,3D精致細膩游戲畫面,簡單流暢操作方式,英雄角色種類還有很多,多種不同的組合技能,讓玩家可以盡情使用,躲避野怪的攻擊,可以讓你更好的完成冒險,熊貓人表現依舊犀利哦,玩家操控各種角色,參與到闖關挑戰中來,這里有豐富的武器裝備,千奇百怪難度不一的關卡等著各位的挑戰,捕神令神獸丹這樣的福利禮包也免費發放。
超解壓射擊手游,3分鐘一局,沒點走位還真過不了!
開局就是一小兵,苦練一陽箭法,走上人生巔峰。
這款休閑射擊游戲太好玩了,我已經玩到50關了,你敢挑戰嗎?
1、豐富彈幕對抗玩法,地牢之中全屏亂飛彈幕,你的攻擊和對手的子彈到處都是;
2、華麗現場還能繼續升級,隨著關卡的深入熊貓人會面對越來越火力威猛的敵人;
3、單人冒險拒絕團隊,這次你的英雄只能一個人面對一切,所謂的支援只有槍彈;
4、在游戲玩法上十分的趣味,休閑娛樂中也可以找尋到射擊的觸感;
5、各式各樣的簡單的副本,滿足你的競技需求哦;
6、游戲實際操作非常簡單選擇好角度射擊目標,就可以了;
之前有部紀錄片《我們誕生在中國》,對一幕印象很深:大熊貓把寶寶撫養長大,留下正在啃竹子的女兒,獨自黯然離去~當時就特別難過,為什么要丟下熊貓寶寶啊,為什么一家人不能在一起生活啊…
很久以后我還對這個問題耿耿于懷,后來就專門去了解了下。
首先,大熊貓有獨居的資本。別看它憨態可掬,其實兇猛起來也是非常厲害的,它曾經是食肉動物,跟狼啊熊啊一樣,咬合力驚人。幾百萬年前環境變化食物匱乏,大熊貓的祖先才選擇了吃竹子!所以,成年的大熊貓,在野外幾乎是沒有天敵的,獨居沒有危險,不需要像馬啊牛啊群居來獲得個體安全。
其次,大熊貓吃的是竹子,不需要捕獵,所以不用像虎啊獅啊狼啊,合作捕食,不用借助他人的力量就可以活。
第三,還是食物的原因,葉子營養含量低,需要大量葉子才能滿足一只大熊貓。我們知道考拉,一天24小時,4小時吃桉樹葉子,20小時用來睡覺,平時懶得一動不動,除了因為桉樹葉有毒需要睡覺來分解外,還有一個原因,葉子營養低,要盡可能保存體力。
大熊貓吃的竹子,營養可想而知,估計還不如野菜,所以它需要大量啃食竹子,一個領地里,多一張嘴都可能導致食物不夠,所以只能獨居生活來保證食物供給。
大熊貓已經存在了500萬年,如果它的祖先沒有選擇吃素,可能早就餓死滅絕,也可能變得很強大;選擇了吃素,保全了種族,但是也因為吃素、獨居,讓繁衍成為問題,導致今日的大熊貓成了珍惜保護動物。
真是選擇改變命運,還是我們人類的祖先厲害,沖出重圍,走出叢林,直立行走,在每一個十字路口都做了正確的選擇,最決定性的是:把大部分能量輸送給了大腦,讓大腦容量擴充了一倍,用智力代替體力,歷經難以想象的艱難險阻,終于站在了食物鏈頂端,讓我們在地球上可以橫著走躺著飛~
作為地球暫時的主人,敬畏自然,敬畏我們現在的地位。
網友評論
支持( 0 ) 蓋樓(回復)