更新:2025-02-04 14:2
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圈地戰(zhàn)爭一款同時具有塔防和占領(lǐng)玩法的游戲,游戲內(nèi)抵御敵人然后發(fā)起返工占領(lǐng)對方領(lǐng)地的玩法設(shè)計不算特別出眾,只要玩家掌握了敵人的AI設(shè)計就能夠很好的應(yīng)付。隨機重生點的設(shè)計讓關(guān)卡體驗更加多樣的同時也讓玩家有可能會面對多面夾擊情況從而讓關(guān)卡的挑戰(zhàn)難度會出現(xiàn)忽高忽低的情況。
運籌帷幄,占領(lǐng)敵人的圈地
圈地戰(zhàn)爭,是一款單機游戲,玩法我們參考了環(huán)形帝國,還有英雄無敵。我們需要購買英雄,并帶領(lǐng)騎士,龍,獅鷲等各種士兵占領(lǐng)敵人的圈地。并最終獲得勝利。游戲玩法簡單,容易理解。士兵種類豐富。
①隨機重生點的設(shè)計增加游戲挑戰(zhàn)性
游戲內(nèi)每個關(guān)卡的初始位置都不是固定的,玩家的每次體驗關(guān)卡都會在地圖內(nèi)的幾個陣營當(dāng)中隨機選擇一塊領(lǐng)地作為玩家的初始位置。初始位置隨機的設(shè)計讓玩家的再次嘗試闖關(guān)時不會重復(fù)的初始位置設(shè)計讓游戲關(guān)卡挑戰(zhàn)有著一定的新鮮體驗,而且隨機初始位置的設(shè)計還有可能讓玩家重生到被幾個敵方陣容包圍的位置當(dāng)中,一定程度上增加了關(guān)卡的挑戰(zhàn)性。
(一):游戲玩法的策略性,更多的還是在于,英雄的選擇,士兵的召喚,以及不同的技能搭配,并沒有太過豐富的層次性體現(xiàn)。
(二):不同的英雄去進行不同的土地占領(lǐng),算是這款游戲玩法直接的表現(xiàn),當(dāng)中不同兵種的設(shè)計,算是為游戲的整個戰(zhàn)斗過程進行了一定的豐富,但并不會有太大的作用。
3星簡易攻略
首先3星要求中難點就兩個,一個是基地?zé)o傷,一個是英雄不死。
基地?zé)o傷達成難在前期,主要是因為沒英雄或者英雄陣亡被偷了家。要點有兩個:1.刷圖,這游戲開局可以重新開始,這樣出初始圖就會被刷新,找到只有一個出入口的,這樣好守。另外出口對應(yīng)的小怪注意戰(zhàn)力,超過500也接著刷(頭鐵也可以硬打,但很大概率g)
2.發(fā)展,開局主城有8個農(nóng)民位,直接點上6個果農(nóng),(一定要給金礦留倆,用來升科技),等蘋果足夠點一個英雄就夠了(此處為近戰(zhàn)英雄,遠程可能需要加些兵,會影響前期發(fā)育),把英雄放主城附近(大概圖中紅圈范圍內(nèi)可以緩慢回血)。
英雄不死要點:1.別急著出門。先把發(fā)展中的加蘋果采集的點到至少2級,采礦2級,補差不多兵后出門。可能你遇到的第一個怪物關(guān)是300戰(zhàn)力,但之后和他連著的可能是倆上千戰(zhàn)力的島,等時間一到,兩波怪一起上,你必死無疑,所以打好基礎(chǔ)再開圖。
2.用好英雄和建筑,英雄必帶個奶媽,另一個看你喜歡什么(最好是近戰(zhàn)英雄,當(dāng)前排)。建筑最重要的是箭塔,其他隨意(僅為保證3星)。如果遇到了上一點發(fā)生的情況,兩波怪一起來,或者對面怪戰(zhàn)力過高打不過,那么等你占領(lǐng)島后,直接箭塔、圍墻拉滿就對了。怪會優(yōu)先索敵防御建筑和小兵,期間注意英雄血量,及時拉扯,必要的話直接丟島就行,再抗線過程中也要及時補兵(開局點采集科技的原因也在這,不點采集,抗線補兵會來不及)
3.關(guān)卡內(nèi)英雄升級技能學(xué)習(xí)選擇,優(yōu)先吸血和攻速,其他隨意。前排英雄必須有吸血,奶媽技能15s一次,沒吸血可能還沒等你拉扯呢就直接沒了。
大致就這么幾點,最重要的是帶箭塔,和晚出門,其他大家自己摸索吧
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